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零基础学小游戏开发用什么工具?看这篇就够了!

最近不是老琢磨着自己做个小游戏玩玩嘛就去网上扒拉一圈,看看有没有啥好用的工具。这一看,还真不少! 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要不先找个最简单的试试?然后就看到Scratch。这玩意儿挺有意思,不用写代码,就跟搭积木似的,拖拖拽拽就能把游戏给弄出来。我玩一会儿,感觉还挺适合小孩子入门的,不过对我来说,功能还是有点太简单,做不出...

最近不是老琢磨着自己做个小游戏玩玩嘛就去网上扒拉一圈,看看有没有啥好用的工具。这一看,还真不少!

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,要不先找个最简单的试试?然后就看到Scratch。这玩意儿挺有意思,不用写代码,就跟搭积木似的,拖拖拽拽就能把游戏给弄出来。我玩一会儿,感觉还挺适合小孩子入门的,不过对我来说,功能还是有点太简单,做不出我想要的那种效果。

摸索阶段

后来我又发现个好东西——微信小游戏制作工具。这可是官方出的,用起来也方便。我直接在他们网站上扫个码就登录进去,界面还挺清爽的。不过我主要还是想做那种独立的小游戏,所以这个工具对我来说,参考意义更大一些。

再后来我就开始琢磨那些更专业的工具。网上有人推荐UnityUnreal EngineGodotGameMaker Studio 2Construct 3 这些。一开始看到这么多名字,我头都大。不过我还是硬着头皮一个个去解一下。

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  • Unity:这玩意儿名气挺大,好像很多游戏都是用它做的。我下个,打开一看,界面有点复杂,功能太多,我一时半会儿还真搞不定。
  • Unreal Engine:这个据说是做那种画面特别炫酷的游戏用的,我暂时还没那个水平,就先放一边。
  • Godot:这个好像比较新,而且是开源的,可以免费使用。我试试,感觉比Unity稍微简单一点,而且能同时做2D和3D游戏,感觉还不错。
  • GameMaker Studio 2:这个主要是做2D游戏的,操作也比较简单。我试试,感觉挺顺手的,不过我还是想挑战一下3D游戏,所以暂时也没用它。
  • Construct 3:这个跟Scratch有点像,也是拖拽式的,不过功能更强大一些。我试试,感觉还行,不过还是更喜欢Godot那种可以写点代码的感觉。

初见成效

除这些游戏引擎,我还找一些做素材的工具,比如PhotoshopIllustrator。这两个软件我之前稍微接触过一点,用来画画图、做做界面啥的还挺方便的。我打算用它们来做游戏里的角色、场景这些。

然后,我还发现一个叫RPG制作大师MV的软件。这个软件特别简单,就跟搭积木似的,很容易上手。它内置很多素材和教程,我跟着教程一步步操作,很快就做出一个简单的RPG游戏。虽然画面比较简陋,但是跑起来还挺有成就感的!

经过一番折腾,我还是决定用Godot来做我的第一个小游戏。虽然它对我来说还有点难度,但是我觉得这个引擎比较适合我,既可以做2D也可以做3D,而且还能写点代码,自由度比较高。我已经用Godot做出一个简单的游戏原型,虽然还有很多地方需要完善,但是我已经迈出第一步,感觉还挺有希望的!

这回折腾小游戏开发工具的经历,让我学到不少东西。虽然过程有点坎坷,但是也挺有意思的。等我的小游戏做出来,再跟大家分享!