说到游戏制作专业,我这可真是有一肚子话要说。当初,纯粹就是凭着一腔热血,觉得做游戏多酷,能把自己脑子里的那些天马行空的想法都变成现实,想想都激动!
于是乎,我就开始各种打听,各种找资料。那时候哪懂那么多,就觉得大学里肯定有教这个的。翻半天,发现像中国传媒大学还真有数字媒体艺术,里头有个游戏设计方向,当时把我给高兴坏,感觉这就是为我量身定做的!
摸索阶段
不过光知道个名字也没用,具体学啥、咋学,还是一头雾水。我就开始在网上各种搜,什么北大、清华、上海交大,都说自己有游戏学院或者相关专业,师资力量雄厚,听着都挺唬人的。
后来又看到有人提什么王氏教育,说是老牌机构,CG绘画、3D建模啥的挺厉害,还每年都搞比赛。还有什么智麻教育,绘学霸,说是免费的CG网课平台,教程都上万套!看得我眼花缭乱,心想这水也太深!
实地考察
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光看网上信息肯定不靠谱,我还特地跑几家培训机构去看看。记得有一家叫什么“极致艺术动漫游戏制作专业学院”,名字听着挺高大上,进去一看,教室不大,设备也一般般。还有那个优就业,说是全国都有分校,口碑不错,但学费也真是不便宜!
转一圈下来,感觉这些培训机构,要么就是太商业化,要么就是师资力量参差不齐。我还是决定先自学试试水。
自学之路
自学可真是个苦差事!连个方向都没有,就瞎看各种教程,一会儿学Unity,一会儿学Unreal,一会儿又想学C++,感觉啥都想学,又啥都没学进去。每天对着电脑十几个小时,眼睛都快瞎,也没做出个啥名堂来。
后来我开始有意识地规划学习内容,先从最基础的开始,比如先学编程,就从C#入手,然后跟着网上的教程一步一步做小项目。慢慢地,我开始能做出一些简单的东西,比如一个简单的2D平台跳跃游戏,虽然画面简陋,但好歹是自己做出来的,当时别提多有成就感!
持续学习
到我还在不断地学习中,毕竟游戏行业技术更新太快,不学就得落后。而且我发现,除技术,游戏设计、美术、音乐等等,都是需要学习的。做游戏,真不是一件简单的事儿!
这一路走来,有迷茫,有挫折,但更多的是收获和成长。虽然我现在还没能做出一款惊天动地的游戏大作,但我相信,只要坚持下去,总有一天会实现的!
对,这期间我还参加过一些线下的游戏开发活动,认识不少志同道合的朋友,大家一起交流学习,互相帮助,感觉特别棒!
如果你也对游戏制作感兴趣,那就大胆地去尝试!别怕失败,别怕走弯路,只要你真心热爱,就一定能在这条路上找到属于自己的那片天地!