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游戏创意设计哪家强?业内人士推荐的几个方向!

大家今天想跟大家聊聊我是怎么一步步搞出游戏创意设计的,整个过程还挺有意思的,跟我一起来看看! 我挺迷茫的,不知道从哪儿下手。我就到处看资料,刷各种游戏论坛,看看人家那些大神是怎么做的。发现好多人都提到《黑神话:悟空》这款游戏,说它画面牛、剧情棒、设计复杂,一下子就火。我就想,要是我也能做出这样的游戏就好! 灵感乍现 ...

大家今天想跟大家聊聊我是怎么一步步搞出游戏创意设计的,整个过程还挺有意思的,跟我一起来看看!

我挺迷茫的,不知道从哪儿下手。我就到处看资料,刷各种游戏论坛,看看人家那些大神是怎么做的。发现好多人都提到《黑神话:悟空》这款游戏,说它画面牛、剧情棒、设计复杂,一下子就火。我就想,要是我也能做出这样的游戏就好!

灵感乍现

有目标,我就开始琢磨自己的游戏创意。我平时喜欢看电影、看小说,也喜欢玩各种类型的游戏。有一天,我突然想到,能不能把这些元素都融合到一起,做一个独一无二的游戏?

头脑风暴

有初步的想法,我就开始疯狂地头脑风暴。我把自己关在房间里,拿着笔和纸,想到什么就写什么。各种奇奇怪怪的点子都冒出来,比如:

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  • 一个会魔法的厨师,用美食拯救世界
  • 一个失忆的侦探,在梦境中寻找线索
  • 一群被困在荒岛上的动物,要合作逃生

细化设定

点子有,接下来就是细化设定。我会针对每一个点子,思考游戏的背景故事、角色设定、玩法机制等等。这个过程就像是在搭积木,一点点把游戏的框架搭建起来。

举个例子

就拿“魔法厨师”这个点子来说。我会想:

  • 这个厨师的魔法是怎么来的?
  • 他要用美食拯救什么样的世界?
  • 游戏的玩法是怎样的?是做菜、战斗,还是解谜?

我会把这些问题都想清楚,然后把答案写下来。这样,游戏的设定就越来越清晰。

动手实践

光有想法还不行,还得动手做出来。我就开始学习各种游戏设计相关的知识和工具。我看很多教程,也尝试着自己做一些小demo。虽然一开始做出来的东西很简陋,但慢慢地,我发现自己越来越熟练。

我还解到,像北京大学、南加州大学、迪吉彭理工学院等等,都有很厉害的游戏设计专业。有些学校还跟游戏公司有合作,能给学生提供很多实践机会。甚至像绘学霸和咕咕职这样的机构都有教学和招聘。这让我觉得,游戏设计这条路,真是越走越宽广!

不断迭代

做游戏设计,不是一蹴而就的。我做的demo,经常会遇到各种问题。有时候是玩法不够有趣,有时候是画面不够好看,有时候是操作不够流畅。每当遇到问题,我就会停下来,仔细分析原因,然后想办法解决。我会不断地修改、调整,直到自己满意为止。

持续学习

在这个过程中,我发现学习是永无止境的。游戏行业发展太快,新的技术、新的理念层出不穷。我要不断地学习,才能跟上时代的步伐。像英国提赛德大学、伦敦大学金史密斯学院、创意艺术大学都有游戏设计相关的硕士课程,有机会真想去学习学习!

今天的分享就到这里。希望我的经历,能给大家带来一些启发。如果你也对游戏设计感兴趣,那就勇敢地去尝试!