大家今天跟大家唠唠我咋做游戏分析报告的,纯纯的个人经验分享,希望能给你们点儿启发。
我也不知道从哪儿下手,就到处乱搜。发现好多网站都能用,像啥Newzoo,IGN,GameSpot,还有国内的游民星空、游侠网啥的,看得我眼花缭乱的。
第一步,当然是找数据!
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大家今天跟大家唠唠我咋做游戏分析报告的,纯纯的个人经验分享,希望能给你们点儿启发。
我也不知道从哪儿下手,就到处乱搜。发现好多网站都能用,像啥Newzoo,IGN,GameSpot,还有国内的游民星空、游侠网啥的,看得我眼花缭乱的。
第一步,当然是找数据!
- 我先去瞅瞅那些个出名的游戏网站,像 IGN、GameSpot,上边儿的新闻、评论啥的,都能让我对整个游戏行业有个大概的解。
- 然后,我还看看国内的一些网站,比如游民星空、3DM游戏网,主要看看国内玩家都喜欢玩有啥新游戏出来。
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第二步,光看这些肯定不够,还得找更详细的数据。
- 我又去找些专门做数据分析的平台,像什么点点数据、七麦数据、蝉大师(这些名字听着就挺逗的)啥的。
- 我还用App Annie、Sensortower,这些都能看到各种游戏的下载量、收入啥的,挺有用的。
第三步,数据有,咋用?
这一步,我一开始也挺懵的。后来发现,有些平台自带数据分析工具,直接就能用。还有些游戏,它自己就有统计数据的,也能直接看。
- 我还听说有个叫 FineBI 的工具,挺厉害的,不过我还没咋用过,打算以后试试。
第四步,整理数据,做报告!
这步就比较麻烦,得把之前找到的数据都整理到一起,然后分析分析,看看能得出啥我一般会用表格啥的,把数据都列出来,这样比较清楚。
然后,我还要把我的分析结果写成报告,这报告可不能写得太死板,得让人看得懂,还得有意思。我会把报告分几个部分,比如:
- 游戏介绍:简单说说这游戏是干啥的,啥类型的。
- 市场表现:说说这游戏火不火,有多少人玩,赚多少钱。
- 玩家反馈:看看玩家们都咋说,喜欢不喜欢
- 总结:说说我对这游戏的看法,还有啥改进的建议。
大概就是这么个流程。做游戏分析报告这事儿,说难也不难,说简单也不简单,主要还是得多看,多想,多动手。希望我这篇分享能帮到你们,下次再见!