大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“生存僵尸游戏”。
话说我就是想找点刺激,体验一把那种被僵尸追着跑的紧张感。市面上那些个僵尸游戏我也玩不少,像什么“黎明觉醒”、“末日危城”之类的,玩是玩,但总觉得差点意思,不够过瘾!
于是乎,我就琢磨着,要不我自己动手搞一个?
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大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“生存僵尸游戏”。
话说我就是想找点刺激,体验一把那种被僵尸追着跑的紧张感。市面上那些个僵尸游戏我也玩不少,像什么“黎明觉醒”、“末日危城”之类的,玩是玩,但总觉得差点意思,不够过瘾!
于是乎,我就琢磨着,要不我自己动手搞一个?
第一步:找灵感
我先是在网上扒拉一堆资料,看看人家是怎么做僵尸游戏的。这一看不得,各种类型的都有,什么“像素危城”,“植物大战僵尸”,还有那种“炮打僵尸”的,看得我眼花缭乱。
第二步:定方向
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看这么多,我心里也大概有个谱。我不想搞得太复杂,就想做个简单粗暴点的,能让我体验到那种被僵尸围攻的压迫感就行。我决定做一个第一人称视角的射击游戏,这样代入感更强。
第三步:动手干
- 我先是找个游戏引擎,这玩意儿就像搭积木一样,能帮我省不少事。
- 然后就开始捏僵尸模型,这可真是个体力活!我得把僵尸做得既吓人又不能太恶心,还得考虑它们的动作,想想就头大。
- 接着就是设计场景,我弄个破败的城市,到处都是断壁残垣,气氛一下子就上来。
- 少不各种武器装备,手枪、步枪、霰弹枪,统统都得安排上!
- 就是写代码,让这些东西动起来。这部分最烧脑,我经常熬到半夜,就为让僵尸能更“聪明”地追着我跑。
第四步:测试
游戏做出来后,我迫不及待地进去体验一把。你别说,还真有点那味儿!僵尸从四面八方涌过来,我端着枪一通扫射,那叫一个刺激!
这中间也遇到不少问题,比如僵尸会穿墙,武器打不中僵尸,等等。不过经过我一番调试,这些问题都一一解决。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的“生存僵尸游戏”总算是有点样子。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但对我来说,这已经足够。每次玩的时候,我都能感受到那种肾上腺素飙升的快感,这不就是我想要的吗?
今天的分享就到这里。如果你也对僵尸游戏感兴趣,不妨自己动手试试,说不定你也能做出一个让自己满意的小游戏!