今天心血来潮,想搞个火柴人篮球游戏玩玩。以前就挺喜欢火柴人系列,觉得简单又魔性,这回就想自己动手试试。
开搞!
先在手机上扒拉一圈应用商店,找到几个火柴人篮球游戏,什么“火柴人篮球2017”、“火柴人篮球2022”之类的,都下来玩玩。感觉手感还行,就是画面有点简单。不过想想也是,火柴人嘛重点是玩个乐呵!
玩一会儿,我发现这些游戏模式都差不多,就是控制火柴人跑来跑去,投篮,抢篮板。有的还有扣篮动作,看着还挺带劲。
灵感迸发!
玩着玩着,我突然有个想法:能不能自己也做一个火柴人篮球游戏?虽然我不会编程,但现在网上教程那么多,说不定能捣鼓出来!
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于是我开始搜索“火柴人篮球游戏制作”,结果出来一堆资料。有的教你怎么用各种工具,有的分享游戏源码,看得我眼花缭乱。我找几个看起来比较简单的教程,准备跟着一步步来。
- 先是选个游戏引擎,看网上说新手用那种拖拖拽拽的比较容易上手。
- 然后下载一堆火柴人素材,各种姿势的都有,跑、跳、投篮,还挺全乎。
- 接着就是跟着教程一步步把火柴人放到场景里,设置按键控制移动、跳跃、投篮。
困难重重!
本以为挺简单,结果真做起来才发现,问题一大堆!
火柴人动起来跟抽风似的,不是跑太快就是跳不起来,投篮更是十投九不进。这可把我给愁坏,对着教程反复调试,搞半天,总算勉强能看。
接下来是做篮球的物理效果。要让篮球碰到篮筐能弹开,碰到地面能反弹,还得考虑投篮角度、力度……想想就头大!我找好多资料,试各种方法,总算弄出一个看起来还算正常的篮球。
初见成效!
经过几天的折腾,我的火柴人篮球游戏终于有点样子!虽然画面简陋,操作也比较僵硬,但好歹能玩。我控制着火柴人在场上跑来跑去,投篮、抢板,玩得不亦乐乎。
看着自己做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。虽然这只是个很粗糙的半成品,但毕竟是我亲手做出来的。以后有时间,我还要继续完善它,增加更多的功能,让它变得更好玩!
这回的实践经历让我体会到,做游戏真不是一件容易的事,需要耐心和毅力。不过只要肯动手去做,总能做出点东西来。说不定哪天,我真能做出一个火遍全网的火柴人篮球游戏!