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火柴人对决游戏哪家强?这几个平台超级好玩!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——火柴人对决游戏! 就是觉得火柴人这种简简单单的形象挺有意思的,然后就想着能不能自己做一个火柴人打架的小游戏。说干就干,我立马就去网上搜搜,看看有没有啥现成的素材或者教程可以参考参考。 找素材,定方向 ...

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——火柴人对决游戏!

就是觉得火柴人这种简简单单的形象挺有意思的,然后就想着能不能自己做一个火柴人打架的小游戏。说干就干,我立马就去网上搜搜,看看有没有啥现成的素材或者教程可以参考参考。

找素材,定方向

这一搜不要紧,发现火柴人游戏还真不少!什么《火柴人战争》、《火柴人联盟》、《火柴人对决》……看得我眼花缭乱。不过这也给我不少灵感,我大概知道要做个啥样的游戏。

我,比较喜欢那种横版格斗的,就是两个火柴人在一个场景里,你一拳我一脚的,想想就觉得带劲!所以我就决定做这种类型的。

动手制作,一步一个脚印

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有方向,接下来就是动手做。先是画火柴人,别看火柴人简单,要画得好看、动作流畅,还真得花点心思。我找些火柴人的图片,照着画好几版,才算满意。

然后就是场景,我一开始就弄个简单的背景,就是一条线,后来觉得太单调,又加点障碍物,比如箱子、木桶啥的,这样打起来也更有意思。

接下来就是让火柴人动起来!我给火柴人加几个基本的动作,比如走、跑、跳、出拳、踢腿。火柴人动起来还挺僵硬的,像个木头人,后来我慢慢调整,才让它看起来流畅点。

最关键的,当然是让两个火柴人能打起来!我设置简单的攻击判定,让两个火柴人能互相攻击。当一个火柴人打中另一个火柴人时,被打的火柴人会做出相应的反应,比如后退、倒地啥的。

不断完善,乐在其中

基本的功能做完后,我又加点细节。比如,我给火柴人加血条,这样就能看到谁快被打败。我还加点音效,比如拳头打在身上的声音,这样打起来更有感觉。

  • 我还从找到的那些游戏里吸取经验。
  • 例如:《火柴人冲突双人格斗》可以选造型。
  • 《火柴人对战》需要用武器打败对手。

虽然现在这个游戏还很简单,但是看着自己做的火柴人在屏幕上打来打去,还是挺有成就感的!以后有时间,我还会继续完善它,比如加更多的招式、更多的场景,甚至可以联机对战!

今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也试试做一个火柴人游戏,真的挺好玩的!