说到做游戏,谁还没个游戏梦?最近我这颗老心又开始蠢蠢欲动。之前买的那本《游戏设计梦工厂》,一直躺在书架上吃灰,这回终于下定决心,要好好啃一啃,实践出真知嘛
翻开书本,重拾梦想
刚开始看这本书的时候,还有点犯怵,感觉里面讲的都挺专业的。不过硬着头皮看下去,发现也没那么可怕。它把游戏设计的整个流程讲得挺清楚的,从最初的想法,到一步步的...
说到做游戏,谁还没个游戏梦?最近我这颗老心又开始蠢蠢欲动。之前买的那本《游戏设计梦工厂》,一直躺在书架上吃灰,这回终于下定决心,要好好啃一啃,实践出真知嘛
翻开书本,重拾梦想
刚开始看这本书的时候,还有点犯怵,感觉里面讲的都挺专业的。不过硬着头皮看下去,发现也没那么可怕。它把游戏设计的整个流程讲得挺清楚的,从最初的想法,到一步步的设计,再到做出来,都有涉及。
从理论到实践
光看书肯定不行,得动手试试!我挑第二章到第四章的一些练习题,找个自己喜欢的游戏,开始分析它里面的设计。比如说,想想这游戏是怎么吸引玩家的?玩家在游戏里扮演什么角色?玩家之间又是怎么互动的?
别说,这么一分析,还真发现不少以前没注意到的东西。感觉自己对游戏的理解又深一层。
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制定目标,逐步实现
光分析别人的游戏还不够,咱得自己动手做一个出来!我给自己定个小目标,打算利用业余时间,一边看书,一边学习虚幻5引擎和C++,争取能做出一个简单的demo。
虽然这过程肯定不容易,但想想还是挺激动的。毕竟这可是实现自己游戏梦的第一步!
记录过程,分享心得
为督促自己,也为跟同样有游戏梦的小伙伴们交流,我打算把整个实践过程都记录下来,时不时地分享一些心得体会。说不定还能找到志同道合的朋友,一起学习,一起进步!
- 目前进度:认真研读《游戏设计梦工厂》中,已完成第二至四章的练习。
- 下一步计划:开始学习虚幻5引擎和C++基础知识。
- 遇到的困难:时间不够用,感觉要学的东西太多!
- 一点小感悟:做游戏真不是件容易的事,但只要坚持下去,总会有收获的!
今天就先分享到这里。等我有新的进展,再来跟大家汇报!