首页 游戏推荐 正文

游戏策划培训生需要学什么?技能提升指南看这里!

今天跟你们聊聊我当游戏策划培训生的那点事儿。 我以为游戏策划就是天马行空想点子,后来才发现,这活儿可没那么简单。得从创意构思搞起。你得琢磨这游戏是啥主题,咋玩,故事怎么编,反正就是整个游戏的灵魂都得你来定。 然后,我就开始啃那些游戏设计理论。啥游戏机制、玩法、流程,一大堆东西,刚开始真是看得我头昏脑胀。不过没办法,这是基本功,不学...

今天跟你们聊聊我当游戏策划培训生的那点事儿。

我以为游戏策划就是天马行空想点子,后来才发现,这活儿可没那么简单。得从创意构思搞起。你得琢磨这游戏是啥主题,咋玩,故事怎么编,反正就是整个游戏的灵魂都得你来定。

然后,我就开始啃那些游戏设计理论。啥游戏机制、玩法、流程,一大堆东西,刚开始真是看得我头昏脑胀。不过没办法,这是基本功,不学不行。

从设计文档开始

我就开始上手写各种文档。什么游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、任务、职业、规则……反正各种细节都得考虑到。我记得我那时候,天天熬夜改文档,感觉自己头发都快掉光。

    小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 先是创意说明书,要把整个游戏的想法写清楚。
  • 然后是故事情节,得把故事背景、人物关系啥的都捋顺。
  • 接着是游戏元素,比如道具、场景、怪物啥的,都得一个个设计。
  • 还有游戏任务,得想各种各样的任务,让玩家玩得有意思。

各种技能都得会一点

后来我发现,光会写文档还不行,还得懂点技术。啥程序、美术、音乐、心理学,都得解一点。因为你得跟各种人打交道,程序员、美术、UI 设计师,你不懂点他们的东西,咋跟人家沟通?

就拿游戏数值策划来说,这玩意儿可复杂。你得算各种数据,保证游戏的平衡性。比如一个角色的攻击力是多少,防御力是多少,升级需要多少经验,都得你来定。这可不是随便拍脑袋就能决定的,得经过大量的计算和测试。

还有游戏关卡策划,也挺有意思的。你得设计各种各样的关卡,让玩家玩得有挑战性,还得有趣味性。我那时候,经常为一个关卡的设计,琢磨好几天。

不断学习和实践

然后我还去解游戏脚本策划、游戏系统策划、市场数据评估啥的,反正就是各种学。而且还得不断地实践,把学到的东西用到实际的项目中去。

当游戏策划培训生这段时间,我真是学到不少东西。虽然过程挺辛苦的,但我觉得挺值的。毕竟能把自己喜欢的游戏做出来,那种成就感,真是没法用语言来形容。