今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,名字就叫“游戏穿越世界”!听起来是不是有点中二?哈哈,管他,开干!
准备工作
我得琢磨琢磨这游戏到底要咋玩。翻翻以前的笔记,看到几个关键词:冒险、解谜、探索。就照着这几个方向来!
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今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,名字就叫“游戏穿越世界”!听起来是不是有点中二?哈哈,管他,开干!
准备工作
我得琢磨琢磨这游戏到底要咋玩。翻翻以前的笔记,看到几个关键词:冒险、解谜、探索。就照着这几个方向来!
我希望玩家能扮演一个探险者,在不同的世界里穿梭,解开各种各样的谜题。听起来有点像那个啥“Crossy World”的游戏,不过我要做的肯定更有意思!
开始动手
先从最简单的开始。我用手头的工具,快速搭个场景:一片绿油油的草地,中间戳棵树,再加几个石头。别说,还真有点“世界”的感觉!
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我得给这个世界加点“料”。我在草地上“种”一些蘑菇,又在石头旁边“埋”几个宝箱。这下感觉有点冒险的味道!
加入谜题
光有场景和宝藏还不够,还得有谜题才好玩。我想半天,决定先做一个简单的:玩家需要按照一定的顺序踩蘑菇,才能打开宝箱。
我吭哧吭哧地写一堆代码,用来控制蘑菇的亮灭和宝箱的开关。搞好几个小时,总算把这个功能给实现!
测试与修改
接下来就是激动人心的测试环节!我自己先玩几遍,发现一些问题:
- 蘑菇的颜色不够明显,容易踩错。
- 宝箱打开的特效不够炫酷。
- 整个过程有点无聊,缺乏挑战性。
针对这些问题,我又是一通修改。我把蘑菇的颜色调得更鲜艳,给宝箱加个金光闪闪的特效,还增加几个新的谜题,比如推箱子、找钥匙之类的。
继续探索
虽然现在这个“游戏穿越世界”还很简单,但我觉得已经有个雏形。我打算继续丰富这个游戏,比如:
- 增加更多的世界,每个世界都有不同的主题和谜题。
- 加入更多的角色和道具,让游戏更有趣。
- 设计一个完整的故事线,让玩家更有代入感。
今天的实践就到这里。虽然过程有点累,但看到自己做的小游戏一点点成型,还是挺有成就感的!
等我把这个游戏做得更完善,到时候一定要分享给你们玩玩!