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游戏特效设计自学难吗?这些坑千万不要踩!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的这个游戏特效设计,可真是费我一番功夫,不过做出来效果还挺炫,心里美滋滋! 摸索阶段 我是个纯小白,啥也不懂。游戏特效?听着挺高级,但具体咋做,两眼一抹黑。我就在网上到处搜教程,看视频,加各种群,想找点门路。你别说,资料是真不少,但感觉都零零散散的,东一块西一块,看得我头都大。而且很多问题也没人解答,只...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的这个游戏特效设计,可真是费我一番功夫,不过做出来效果还挺炫,心里美滋滋!

摸索阶段

我是个纯小白,啥也不懂。游戏特效?听着挺高级,但具体咋做,两眼一抹黑。我就在网上到处搜教程,看视频,加各种群,想找点门路。你别说,资料是真不少,但感觉都零零散散的,东一块西一块,看得我头都大。而且很多问题也没人解答,只能自己瞎琢磨。

跌跌撞撞

后来我开始上手尝试。下载软件,照着教程一步步操作。结果?经常卡壳。不是软件出问题,就是效果做不出来,要不就是做出来的效果跟人家教程里差十万八千里。那段时间真是,感觉自己笨死,都快要放弃。

慢慢上道

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不过我这人有个优点,就是不服输。既然开始,就不能半途而废!我就继续啃教程,反复练习,遇到问题就去论坛、群里问。虽然有时候问也没人理,但总比自己闷头瞎搞强。慢慢地,我发现自己好像有点开窍,软件用得越来越熟练,也能做出一些简单的特效。

初见成效

经过一段时间的折腾,我终于做出一个自己比较满意的特效!虽然跟那些大神比不,但起码像模像样,看着还挺有成就感的。我把它发到群里,居然还有人夸我,说我进步神速,哈哈,心里那个得意!

持续进阶

  • 不断学习:我知道自己还有很多不足,所以还在不断学习新的技术和方法。
  • 多做练习:熟能生巧嘛多做项目才能真正掌握。
  • 交流分享:跟其他设计师交流经验,互相学习,共同进步。

这回游戏特效设计的实践经历,让我深刻体会到“实践出真知”这句话的含义。虽然过程很艰辛,但收获也很大。希望我的分享能给像我一样的小白们一些启发和鼓励,大家一起加油!