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游戏特效教程哪里找?新手入门到精通看这篇就够了!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这游戏特效,一开始真是一头雾水,后来硬着头皮上,现在感觉还挺有意思的,给你们分享分享我的学习过程。 摸索阶段 我啥也不懂,就在网上到处找资料,看那些个教程视频。看几个什么Unity U3d 游戏特效入门基础教学,还有什么UE5 Niagara学习教程。看得我眼花缭乱,感觉每个字都认识,连一起就不知...

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这游戏特效,一开始真是一头雾水,后来硬着头皮上,现在感觉还挺有意思的,给你们分享分享我的学习过程。

摸索阶段

我啥也不懂,就在网上到处找资料,看那些个教程视频。看几个什么Unity U3d 游戏特效入门基础教学,还有什么UE5 Niagara学习教程。看得我眼花缭乱,感觉每个字都认识,连一起就不知道啥意思。

后来我想,光看不练那不白搭嘛于是我就下定决心开始动手。

实践出真知

我先是找个Unity,照着教程说的,一步一步来。先是创建工程,这步简单,点几下鼠标就完事儿。

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然后就是跟着做一个魔法弹道的效果。这玩意儿看着挺炫酷,做起来可真够呛。各种参数调来调去,一会儿火花太大,一会儿颜色不对,搞得我头都大。

不过好歹是做出来,虽然效果不咋地,但好歹是自己亲手做的,心里还是有点小成就感的。

  • 创建工程文件
  • 尝试制作魔法弹道特效
  • 不断调整各种参数,例如火花大小和颜色

进阶学习

有点基础后,我就开始琢磨更高级的特效。我看一些关于虚幻引擎5的Niagara教程,据说这个做出来的特效更牛。

我又开始照着教程一步步学,这回更复杂,什么火花爆发、烟花、冰攻击、盾牌效果、电效果,各种各样的。我感觉自己就像个魔法师,在电脑里创造各种神奇的东西。

这过程也不是一帆风顺的,经常遇到各种问题。有时候是软件崩溃,有时候是效果出不来,有时候是不知道该怎么调参数。但我这人有个特点,就是不服输,遇到问题就想办法解决,查资料、问别人、自己瞎琢磨,反正都给解决。

一点小感悟

学到我感觉游戏特效这东西,真不是一朝一夕就能学会的。需要不断地学习、实践、再学习、再实践。

这玩意儿还挺有意思的,能让你充分发挥想象力,创造出各种各样炫酷的效果。看着自己做出来的特效在游戏里跑起来,那种感觉,真是太棒!

好,今天就跟大家分享到这儿。以后我还会继续学习,继续捣鼓,做出更多更好玩的特效!