今天心血来潮,想搞个小动画玩玩,于是就有这回的游戏动画设计实践。
第一步,找工具
一开始还真有点懵,不知道用啥软件就在网上瞎搜,看到几个软件名字,像“皮皮动画”、“动画工场”啥的,看着好像挺简单的,就下个“皮皮动画”试试水。
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今天心血来潮,想搞个小动画玩玩,于是就有这回的游戏动画设计实践。
第一步,找工具
一开始还真有点懵,不知道用啥软件就在网上瞎搜,看到几个软件名字,像“皮皮动画”、“动画工场”啥的,看着好像挺简单的,就下个“皮皮动画”试试水。
第二步,瞎琢磨
打开软件,界面还挺清爽的。作为一个纯新手,我也不懂啥专业操作,就凭感觉乱点。软件里有好多素材,人物、场景啥的都有,我就挑几个自己喜欢的。
第三步,开始动手
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我先把一个角色素材拖到场景里,然后试着让它动起来。软件里有那种时间轴一样的东西,我就在上面点点,让角色一会儿走两步,一会儿跳一下。过程还挺有意思的,就像小时候玩泥巴一样,可以捏出各种形状。
第四步,加点料
- 为让动画看起来更丰富,我又加点音效和背景音乐。
- 软件里自带一些音效,比如走路的声音、跳跃的声音,我还加点自己的配音,瞎喊几句。
- 背景音乐也是随便选的,反正听着顺耳就行。
第五步, 初见成效
反复调整
把这些东西都弄好后,我预览一下效果。虽然看起来有点粗糙,但毕竟是自己第一次做的动画,还挺有成就感的。我又反复调整几次,让动作更流畅一些,音效和画面更搭配一些。
这回实践还挺有趣的。虽然只是个简单的小动画,但从无到有的过程,还是让我体会到动画设计的乐趣。以后有时间,我还想继续学习,做出更棒的动画!