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手机大型slg游戏推荐,这几款让你随时随地开战!

大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个大项目——大型SLG游戏。刚开始真是两眼一抹黑,不过现在嘛嘿已经有点样子! 从零开始,摸着石头过河 最初,我连SLG是啥都搞不太清楚,就知道是策略游戏。然后就开始各种查资料,看别人做的游戏,像什么《攻城三国》、《率土之滨》这些,都玩个遍。我发现这类游戏都挺注重排兵布阵的,地图也大,玩起来特别有感觉。...

大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个大项目——大型SLG游戏。刚开始真是两眼一抹黑,不过现在嘛嘿已经有点样子!

从零开始,摸着石头过河

最初,我连SLG是啥都搞不太清楚,就知道是策略游戏。然后就开始各种查资料,看别人做的游戏,像什么《攻城三国》、《率土之滨》这些,都玩个遍。我发现这类游戏都挺注重排兵布阵的,地图也大,玩起来特别有感觉。

然后我就开始琢磨,我这游戏得做成啥样?想来想去,我觉得得有个大战场,能让玩家们打个痛快!于是我就开始画草图,设计各种兵种,什么步兵、骑兵、弓箭手,还有各种攻城器械,想想都觉得刺激!

一步一个脚印,搭建游戏框架

光有想法不行,还得动手做!我先是搭个简单的框架,弄个能跑起来的地图,然后就开始往里面加东西。

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是兵种系统。 我给每个兵种都设计不同的属性,比如攻击力、防御力、移动速度等等。然后,我还给它们加些技能,这样打起来更有意思。

然后是资源系统。 玩家得有资源才能造兵、升级建筑。我设计几种不同的资源,比如木材、石头、粮食,让玩家们去采集、争夺。

接着是战斗系统。 这可是重头戏!我花不少时间研究怎么让战斗更有策略性。我决定采用一种类似战棋的战斗方式,玩家可以在战场上排兵布阵,指挥部队作战。

不断测试,不断改进

游戏做出来,可不是就完事。我还得不断测试,看看有没有bug,玩起来顺不顺畅。我找几个朋友一起玩,他们提不少意见,我都一一记录下来,然后回去修改。

  • 有个朋友说,兵种之间不够平衡,有些兵种太强,有些又太弱。
  • 还有个朋友说,地图有点单调,玩久会腻。
  • 另一个朋友说,操作有点复杂,新手不容易上手。

根据这些反馈,我又对游戏进行大刀阔斧的修改。调整兵种属性,增加地图元素,优化操作界面……就是不断打磨,让游戏变得更好玩。

初见成效,继续努力

经过一段时间的努力,我的游戏终于有点样子!虽然还有很多需要完善的地方,但已经能让玩家们体验到大型SLG游戏的乐趣。看着玩家们在我的游戏里征战沙场,我心里别提多高兴!

我还会继续努力,不断完善我的游戏。我相信,只要坚持下去,一定能做出一款让大家都喜欢的大型SLG游戏!