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手机多人组队游戏:随时随地和好友一起开黑!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——多人组队游戏。这玩意儿搞起来还真有点意思,我这过程也是跌跌撞撞,不过好歹是弄出点眉目,赶紧来跟你们分享一下。 我就是想跟几个朋友一起玩个游戏,但是市面上的游戏要么不合口味,要么就是得氪金,玩得不爽。我就琢磨着,要不自己搞一个?说干就干,我先去网上搜一圈,看看现在都流行啥样的多人游戏。 这一...

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——多人组队游戏。这玩意儿搞起来还真有点意思,我这过程也是跌跌撞撞,不过好歹是弄出点眉目,赶紧来跟你们分享一下。

我就是想跟几个朋友一起玩个游戏,但是市面上的游戏要么不合口味,要么就是得氪金,玩得不爽。我就琢磨着,要不自己搞一个?说干就干,我先去网上搜一圈,看看现在都流行啥样的多人游戏。

这一搜可不得,各种类型的都有,什么《王者荣耀》、《和平精英》之类的,火得一塌糊涂。我看看,这些游戏都挺复杂的,我一个人肯定搞不定。后来我又看到一些小游戏,像什么《荒野乱斗》这种,感觉还挺有意思,3V3 对战,节奏也快,就它!

定好目标,我就开始琢磨怎么做。我先是把游戏的基本框架搭起来,弄个简单的地图,然后加几个角色,每个角色都有不同的技能。这部分弄完,我就迫不及待地拉上几个朋友一起测试。

第一次测试,那场面简直!

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  • 各种bug满天飞,角色走着走着就卡住;
  • 技能放出来也没效果;
  • 更别提什么平衡性,简直就是乱杀。

不过大家还是玩得很开心,毕竟是自己做的游戏嘛测试完,我赶紧把bug都修修,然后又加点新东西,比如新的地图、新的角色之类的。

第二次测试,比第一次好多,至少不会走着走着就卡住。但是,新的问题又来,游戏玩起来还是不够流畅,有时候会卡顿,而且网络延迟也比较大。

这可把我愁坏,我开始研究怎么优化网络,怎么减少卡顿。这部分弄好久,总算是有点效果。我又拉上朋友们测试几次,慢慢地,游戏越来越稳定,玩起来也越来越流畅。

最终效果

经过N次测试和修改,我的多人组队游戏终于有点样子!虽然跟那些大厂的游戏比不,但是基本的功能都有,而且玩起来也挺有意思的。最重要的是,这是我自己做的游戏,成就感满满!

我跟朋友们每天都会玩上几局,一边玩一边提意见,然后我再继续改进。感觉这个游戏已经成我们生活的一部分,哈哈!

好,今天的分享就到这里。如果你也想自己做一个游戏,那就赶紧行动起来!过程可能会有点坎坷,但是当你看到自己的游戏跑起来的时候,那种感觉真的是太棒!