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想学游戏思维导图?从入门到精通的保姆级教程!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——游戏思维导图。别误会,我可不是啥游戏高手,就是觉得这玩意儿挺有意思,琢磨着能不能用它来干点 我也是一头雾水。刷短视频的时候,看到有人说啥“思维导图的奥秘不在画图!而在思维!”,还有啥“30秒教你学会思维导图,快速提分,效率翻倍!”。说得我心痒痒,就想试试这玩意儿到底有多神。 然后我...

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——游戏思维导图。别误会,我可不是啥游戏高手,就是觉得这玩意儿挺有意思,琢磨着能不能用它来干点

我也是一头雾水。刷短视频的时候,看到有人说啥“思维导图的奥秘不在画图!而在思维!”,还有啥“30秒教你学会思维导图,快速提分,效率翻倍!”。说得我心痒痒,就想试试这玩意儿到底有多神。

然后我就开始在网上瞎搜,看到有家长抱怨说,孩子玩游戏那叫一个溜,学习就没这劲头。我就琢磨,这游戏里头肯定有啥吸引人的地方,能不能把这些个点子用到别的地方?

我还真找到一本书,叫《游戏改变世界》。粗略翻翻,里头讲一些游戏设计的小知识。我一看,这不正好可以用思维导图给它梳理梳理嘛

开干!

说干就干,我先是把书里头提到的几个关键点给拎出来,比如

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  • 目标:游戏里头你得干总得有个目标。
  • 规则:玩游戏你得遵守规则,不能乱来。
  • 反馈系统:你干得好不游戏得给你个反应。
  • 自愿参与:玩游戏嘛总得是你自己想玩。

然后,我就绕着这几个点,开始发散。比如,目标,可以是打败大魔王,也可以是收集齐所有宝贝。规则,可以是跳一下得一分,也可以是碰一下就挂掉。反馈系统就更多,升级,加血,放烟花,都是反馈。

这么一发散,还真有点意思!我发现这游戏里的道道,跟咱们平时做事也差不多。你想做成一件事,也得有个目标,也得有规矩,也得知道自己干得咋样,还得是自己想干才行。

我把这些个想法都画到一张图上,一张“游戏思维导图”就这么出炉!虽然画得不咋好看,但我觉得还挺有用的。至少,我现在看啥事,都觉得能用这套路给它分析分析。

我觉着这思维导图,还真不只是画个图那么简单。它能帮你把脑子里的想法给理顺溜,让你看事情更清楚。至于能不能“提分”、“翻倍”,那我就不敢打包票。不过试试总没坏处,你说对?

今天就跟大家伙儿分享到这儿。下次有啥好玩的事儿,再来跟你们唠嗑!