最近不是总琢磨着搞点副业嘛我就想,现在手游这么火,要不咱也试试开发个小游戏?想来想去,益智类游戏成本低,应该比较好上手。于是我就一头扎进开发智力游戏的“大坑”。
一、先摸摸底,看看市场啥情况
啥也不懂,就先去应用商店里逛一圈,看看人家都做些这一看,益智类游戏还真是五花八门,啥样的都有。不过我也发现,好多游戏都做得挺简单的,就是玩法比较有意思。
我还特意下几个玩玩,发现这些游戏变现方式都差不多,要么就是让你看广告,要么就是让你买道具。有些游戏广告那叫一个多,玩一关看一次,烦都烦死!
二、游戏咋设计,这是个问题
摸清市场,接下来就得琢磨自己的游戏咋做。益智类游戏,最重要的就是得好玩,还得有点挑战性,不然谁玩?
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我想好几个方案,比如拼图、数独、华容道啥的。我决定先从简单的拼图游戏开始。毕竟拼图游戏规则简单,大家都会玩,而且开发起来也相对容易。
三、开干!动手写代码
游戏设计好,接下来就是写代码。作为一个有经验的程序员,虽然没做过游戏,但基本的编程能力还是有的。我选一个自己比较熟悉的引擎,就开始吭哧吭哧写代码。
一开始还挺顺利,把基本的拼图功能都实现。但后来我发现要让游戏更好玩,还得加点料。比如,加个计时器,增加点紧张感;再加个排行榜,让玩家之间可以比一比。这些功能,又花我不少时间。
四、想赚钱?得接广告!
游戏做得差不多,就得考虑怎么赚钱。毕竟辛辛苦苦做出来的东西,总不能白忙活?
我研究一下,发现现在手游赚钱主要就靠两种方式:一种是付费下载,一种是广告。付费下载,我这小游戏肯定不行,那就只能靠广告。
接广告也挺麻烦的,得去申请广告平台的账号,还得把广告代码集成到游戏里。不过为赚钱,这些都得做!
- 我先去申请一个广告平台的账号,这年头这些平台太多,挑的我眼花缭乱。
- 然后就是看文档,把广告SDK集成到我的游戏里面,这一步真的搞得我头大。
- 插屏广告,玩一关就弹出来,有点影响体验,但收益还行。
- 激励广告,看完广告给点小奖励,玩家接受度高些,我也试试。
五、上线!接受玩家的“审判”
游戏做广告也接好,接下来就是上线!我把游戏提交到应用商店,然后就开始忐忑不安地等待审核。
审核通过后,我的小游戏终于和大家见面!我每天都盯着后台数据,看看有多少人下载,有多少人玩,有多少广告收入。虽然现在收入还不算太多,但看到自己的劳动成果被大家认可,还是挺有成就感的。
这回开发智力游戏的经历,对我来说真是一次全新的挑战。虽然过程挺辛苦的,但我也学到很多东西。以后,我还打算继续开发更多好玩的游戏,希望大家多多支持!