大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——开发一个游戏。别误会,我可不是啥专业游戏开发者,纯粹就是个人兴趣,瞎琢磨。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就想着,先找个顺手的工具。网上搜一圈,发现好多人都推荐Unity,说是对新手比较友我就下个试试。
打开Unity,嚯,界面还挺复杂的。不过还网上教程一大堆,我就跟着那些教程一步步来。先是学着怎么创建场景,然后往里头放点东西,比如地形、树、房子之类的。
弄完这些,就得让游戏里的角色动起来!这块儿就涉及到写代码。我之前稍微接触过一点点编程,但不精通。Unity用的是C#,我就硬着头皮学呗。好在Unity的社区很活跃,遇到不懂的问题,我就去论坛里问,或者直接搜,基本上都能找到答案。
- 学着怎么创建场景
- 往里头放东西
- 让里头的角色动起来
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慢慢地,我发现光是跟着教程学还不够,得自己动手实践才行。我就开始琢磨着做个简单的游戏,比如那种控制一个小人在地图上跑来跑去,躲避障碍物的小游戏。
做这个游戏的过程,那可真是...充满挑战。一会儿是角色不会动,一会儿是碰撞检测出问题,各种bug层出不穷。不过每解决一个bug,我都感觉特别有成就感!
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也很简单,但好歹是能玩!
后续的一些想法
这只是个开始。我还想给游戏加点音效,再加点关卡,甚至还想尝试做个3D的。不过这些都得慢慢来,毕竟我还有其他事情要做,不能把所有时间都花在游戏开发上。
这回开发游戏的经历,让我学到很多东西,也让我对游戏开发这个行业有更深的解。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也试试看,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!