大家今天来跟大家伙儿聊聊我是怎么一步步把一个小游戏给捣鼓出来的。整个过程还挺有意思的,跟我一起来看看!
一、 脑子里先有个大概的谱
我得先想好要做个啥样的小游戏。不能啥准备没有就闷头做,那不行的。我先在脑子里过一遍,想做个简单点儿的,就那种一眼看上去就知道咋玩的。我决定做个打飞机的,玩法经典,做起来也应该不会太复杂。
二、 把需要的材料准备好
想好要做接下来就得准备材料。做游戏嘛就跟做菜一样,得先把各种素材准备我这里列个单子,大家可以参考一下:
- 游戏背景图:得有个好看的背景,我找张宇宙星空的图,感觉挺酷炫的。
- 玩家飞机:得有个主角,我就画个小飞机的样子。
- 敌人飞机:有主角,还得有敌人,我又画几种不同样子的敌人飞机。
- 子弹:飞机得能发射子弹,不然打啥呀,所以还得画个子弹。
- 爆炸效果:飞机被打中,得有个爆炸的效果,这样看着才爽。
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这些素材准备起来还挺费时间的,不过为后面的顺利进行,这一步可不能省。
三、 动手写代码
准备好素材,接下来就是最关键的一步:写代码!我用的Python,这玩意儿我用着顺手。你也可以用别的你熟悉的。
我得把Python环境给装这个直接去官网下载安装就行,记得安装的时候把那个“Add Python to PATH”的勾给勾上,省得以后麻烦。
然后,我就开始写代码。先把游戏窗口给弄出来,然后把背景图给贴上去。把玩家飞机放到屏幕上,让它能听我的话,上下左右移动。
再然后,就是让敌人飞机出场。我让它们从屏幕上方随机出现,然后往下飞。还得让它们能发射子弹,这样才能跟玩家对着干。
玩家飞机也得能发射子弹,还得判断子弹有没有打中敌人飞机。打中,就得播放爆炸效果,然后把敌人飞机给消灭掉。
这一步步写下来,还真挺费劲的。不过看着游戏一点点成型,心里还是挺有成就感的。
四、 不停地测试、修改
代码写完,可不代表就完事。我还得不停地测试,看看有没有bug,玩起来顺不顺畅。遇到问题,就得赶紧修改,直到满意为止。
比如,我一开始发现敌人飞机出场太快,玩家根本反应不过来。我就把敌人飞机的出场速度给调慢点儿。
还有,子弹的飞行速度也得调,太快不行,太慢也不行,得找到一个合适的速度。
就是不断地玩,不断地改,直到自己觉得玩起来没啥问题,这才算大功告成。
这就是我做小游戏的整个过程。是不是还挺简单的?只要你肯动手去做,就会发现,做游戏并没有想象中那么难。大家也赶紧行动起来,做出属于自己的小游戏!