今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个十字消除。这名字听起来是不是有点意思?规则特简单,就是点一下,横竖排有一样的颜色就连起来消掉,跟消消乐似的,不过咱这是十字形的。
我先得把游戏界面给弄出来。这玩意就像搭积木,得一块一块拼起来。我用一些简单的图形,弄一堆五颜六色的小方块,把它们整整齐齐地排列这部分做起来还挺快的,毕竟只是个雏形,不用太精细。
就是这游戏的灵魂部分——消除逻辑。我得让程序知道,玩家点哪儿,然后沿着这个点,上下左右四个方向去找,看看有没有颜色一样的方块。这就像在茫茫人海中找你一样,得一个个对暗号。
找到之后,咋办?当然是消掉!我这里加个小动画,让这些方块在消失的时候,稍微动一下,看起来不那么死板。这就像给菜加点调料,看着更有食欲。
然后,我还得考虑一些特殊情况。比如,要是玩家点的地方,周围没有能消的方块咋办?这时候,我得给个提示,或者扣点时间啥的,反正不能让玩家干瞪眼。
- 第一步:先画格子,把界面搭起来。
- 第二步:写消除逻辑,让程序知道怎么消。
- 第三步:加点动画,让消除效果更好看。
- 第四步:处理特殊情况,让游戏更完整。
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整个过程大概就是这样。这中间还遇到不少小麻烦,比如有时候消除不干净,有时候又消得太多。不过这些都是小问题,稍微调试一下就好。
代码实现过程中的小插曲
我跟你说,写代码的时候,我还碰到一个小插曲。我本来想让消除的方块有个闪烁的效果,结果一不小心,把整个屏幕都给闪花。当时我就懵,心想这是咋回事?后来才发现,原来是我把一个循环的条件给写错,导致程序一直在闪,停不下来。这就像放烟花,本想放一个,结果点燃一整箱。
经过一番折腾,这个十字消除小游戏总算是完成。虽然看起来很简单,但里面的门道还真不少。不过这不就是做游戏的乐趣所在吗?从无到有,一步一步,把自己的想法变成现实。这种感觉,还真有点像创造一个小世界。
虽然这回做的比较粗糙,很多地方还可以继续优化,不过也算是一次实践出真知,哈哈,下次继续挑战更有难度的!