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十大游戏制作人都有谁?盘点那些年我们玩过的神作!

大家今天跟大家聊聊我最近干的一件事儿——整理一份“十大游戏制作人”的名单。别看就“十大”两个字,做起来可真费劲! 我就是心血来潮,想看看那些牛逼哄哄的游戏背后,都是些什么样的大神。我就一头扎进网上的各种资料里。你还别说,资料是真不少,但也是真乱! 我先是到处搜,把能找到的游戏制作人名字都记下来,什么宫本茂、小岛秀夫,还有什么田尻智...

大家今天跟大家聊聊我最近干的一件事儿——整理一份“十大游戏制作人”的名单。别看就“十大”两个字,做起来可真费劲!

我就是心血来潮,想看看那些牛逼哄哄的游戏背后,都是些什么样的大神。我就一头扎进网上的各种资料里。你还别说,资料是真不少,但也是真乱!

我先是到处搜,把能找到的游戏制作人名字都记下来,什么宫本茂小岛秀夫,还有什么田尻智,反正见一个记一个。这一通操作下来,小本本上记几十个名字!

然后我就开始犯愁,这么多人,我到底该怎么选出“十大”?总不能闭着眼睛瞎选?

没办法,我只能硬着头皮,一个一个地去查他们的资料。看看他们都做哪些游戏,这些游戏的影响力怎么样,玩家们的评价如何等等。这一步是最花时间的,我感觉自己那几天就跟个侦探似的,到处搜集线索。

比如说,我看到有个叫宫本茂的,资料里说他是“马力欧之父”,还做《塞尔达传说》。乖乖,这可都是响当当的名字!我小时候就玩过,那必须得给他记上一笔。

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  • 宫本茂,代表作:《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》

还有那个小岛秀夫,听说他做的《合金装备》系列,把“潜入类游戏”给发扬光大。这创新精神,也得给他点个赞!

再比如,我还看到一个叫田尻智的,他是《宝可梦》系列的创始人。想想那些年,为抓皮卡丘,我熬多少个夜!这感情分,必须得给加上!

  • 田尻智,代表作:《宝可梦》系列

就这么着,我一边看资料,一边做笔记,一边纠结。有些制作人,他们的作品我没玩过,但看网上评价都特别高,我也只能忍痛割爱,先把那些我更熟悉、更有感情的给排上。

经过一番“激烈的思想斗争”,我终于选出自己心目中的“十大游戏制作人”。虽然这名单肯定不完美,毕竟每个玩家心里都有自己的“白月光”嘛但好歹是我这段时间努力的成果,也算是给自己一个交代。

最终成果

我把这份名单整理成一篇文章,发到我的博客上。看着那一个个熟悉的名字,还有他们创造的那些经典游戏,我心里还挺有成就感的。希望我的分享,也能让更多人解这些游戏背后的英雄们!

这回的实践分享就到这里结束,感觉自己这回实践还是收获满满的!