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做游戏的音乐哪里有?这几个网站素材多还免费!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么给游戏做音乐的,这事儿我还真折腾一段时间。 摸索阶段 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,做游戏音乐嘛总得先找点素材?于是我就开始在网上到处乱逛。你还别说,真让我找到几个好地方。 ...

大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么给游戏做音乐的,这事儿我还真折腾一段时间。

摸索阶段

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,做游戏音乐嘛总得先找点素材?于是我就开始在网上到处乱逛。你还别说,真让我找到几个好地方。

先是去那个叫爱给网的地儿,东西是真不少,各种音效、配乐都有,挑得我眼花缭乱。后来又发现Unity Asset Store,上边也有不少免费的音乐资源,不过我主要还是冲着学习去的。

然后我还发现个叫OpenGameArt的网站,上边也有很多免费素材,挺适合我们这些刚入门、又没啥钱的“穷人”用的。

折腾工具

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光有素材还不行,还得有工具把它们“捣鼓”成曲子。这块儿我倒是没费太多劲,因为之前稍微解过一点,就直接上手试几个。

实践出真知

有素材和工具,接下来就是最重要的环节——动手做!

我先是随便找几个音效,然后按照自己的感觉把它们拼到一起。你还别说,弄出来的东西还真有点儿意思!虽然听起来有点糙,但起码是个调调。

然后我就开始尝试做一些稍微复杂点的东西。比如,我找一段叫Obsess的音乐,这音乐听起来挺带劲的,用鼓、弦乐还有合成器啥的。我就琢磨着,能不能用手头的素材也做出这种感觉来。

我先是找几个类似的鼓点,然后又加点弦乐的片段,再用合成器做点效果。这么一通折腾,还真有点内味儿!虽然跟原版没法比,但起码听起来像那么回事。

一点小感悟

  • 做游戏音乐这事儿,说难也难,说简单也简单。关键是要多动手、多尝试。
  • 网上资源一大堆,就看你会不会找、会不会用。
  • 别怕做出来的东西难听,谁还不是从“噪音制造者”过来的?

今天就跟大家分享到这儿。下次有机会再跟你们聊聊我是怎么“折磨”那些音乐素材的!