大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——主题酒店小游戏。别看“小游戏”这三个字,里头可折腾我不少时间!
灵感来源
话说,我一直对经营类的东西挺感兴趣的。前段时间,刷手机的时候,老看到一些关于酒店经营的游戏推荐,什么“长安酒店”、“酒店经营大亨”之类的,看得我心痒痒。特别是那个“长安酒店”,古色古香的,一下子就戳中我!
开始动手
有想法,咱就开干!我先是在网上搜罗一圈,看看都有哪些类似的游戏。你猜怎么着?还真不少!除我之前看到的,还有什么“环球酒店大亨”、“模拟酒店大亨”,甚至还有个叫“隐藏的酒店”的解谜游戏,看得我眼花缭乱。
我把这些游戏都大概解一下,发现大部分都是模拟经营类的。玩法嘛基本上都是让你从零开始,一点点打造自己的酒店帝国。有的注重装修风格,有的注重服务质量,还有的干脆让你在游戏里“炒房”!
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我的小目标
我,不想搞得太复杂。毕竟我只是想做个小游戏,自娱自乐一下。我给自己定个小目标:
- 主题要鲜明: 我决定借鉴“长安酒店”的思路,也搞个古风主题的。
- 玩法要简单: 别整那些复杂的数值计算,就简单点,让玩家能轻松上手。
- 过程要有趣: 我希望玩家在玩的时候,能感受到一点点成就感,比如看着自己的酒店慢慢变大、变漂亮。
实践过程
有目标,我就开始一步步实施。我得确定游戏的基本框架。我选个最简单的,就是那种点点点的操作方式。玩家点击屏幕,就可以完成各种操作,比如接待客人、打扫房间、升级设施等等。
然后,我开始设计游戏的界面。我找一些古风素材,拼拼凑凑,弄出一个还算看得过去的界面。这过程挺费时间的,光是找合适的素材,就花我好几天。
就是游戏的核心部分——经营玩法。我设计一些简单的任务,比如接待多少客人、赚取多少金币等等。完成任务后,玩家可以获得奖励,用来升级酒店设施,或者解锁新的装饰。
为增加一点趣味性,我还加一些随机事件。比如,客人可能会提出一些特殊要求,或者酒店里可能会发生一些小状况。玩家需要根据情况做出选择,不同的选择会带来不同的结果。
成果展示
经过一段时间的努力,我的小游戏终于初具雏形!虽然还有很多需要改进的地方,但看着自己的“酒店”一点点变得热闹起来,心里还是挺有成就感的。
这回实践还算成功。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个自己还算满意的小游戏。以后有时间,我还会继续完善它,争取让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对经营类游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的“酒店帝国”!