大家今天来跟大伙儿聊聊我最近折腾的一个小玩意儿——给游戏起中文名字。我就是觉得好玩,后来发现这里面还真有点门道!
捣鼓的起因
事情是这样的,我平时喜欢玩各种各样的游戏,也喜欢自己瞎琢磨一些小项目。前段时间,我突然有个想法,想搞个小游戏的原型出来,结果卡在起名字这一步。你们知道的,一个好名字能让游戏听起来就带感,对?
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大家今天来跟大伙儿聊聊我最近折腾的一个小玩意儿——给游戏起中文名字。我就是觉得好玩,后来发现这里面还真有点门道!
捣鼓的起因
事情是这样的,我平时喜欢玩各种各样的游戏,也喜欢自己瞎琢磨一些小项目。前段时间,我突然有个想法,想搞个小游戏的原型出来,结果卡在起名字这一步。你们知道的,一个好名字能让游戏听起来就带感,对?
摸索的过程
我完全没头绪,就在网上瞎搜。看到一堆这样的名字:
- 向日葵开始妩媚
- 放任?的心
- 枪?仇人
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这些名字有的挺有意思,但总感觉不太对劲,要么太非主流,要么太符号化,跟我想要的那种感觉不太搭。
然后我又看到一些这样的:
- 夏末ζ烟雨
- 傲ち冷
- ㄣポ叶
这些稍微好点,但还是有点那个“杀马特”的味道,哈哈。
我还看到一些比较正常的:
- 旅客
- 朝叁暮肆
- 清樽
这些名字,又感觉太平淡,不够吸引人。
后来我发现一些网站和论坛,专门有人讨论游戏起名,我开始学习他们的方法。比如说,有人提到这个:
根据字眼的色彩来取名
这个说法挺有意思的,我开始琢磨怎么把一些有画面感的字词组合起来。
实践出真知
我开始尝试把一些我觉得有感觉的词凑在一起,比如:
- 雪色残阳
- 淡云飘月
- 竹香雨影
感觉是不是好多?至少我自己是这么觉得的,哈哈!
然后,我又尝试一些更“中二”一点的:
- 轩辕增少
- 独步杀戮
- 噬血宮殤鋮
这些名字可能更适合某些特定类型的游戏,反正我觉得还挺有意思的。
我还尝试一些比较有意境的:
- 倾城半夏
- 臨風縱歡
- 笑盡往事
这些名字就比较看个人喜好,有些人可能觉得太文艺,有些人可能觉得很有感觉。
一点小感悟
经过这一番折腾,我发现给游戏起中文名字还真不是一件简单的事情。你需要考虑很多因素,比如游戏的类型、目标玩家、你想要表达的感觉等等。
没有最好的名字,只有最适合的名字。最重要还是多尝试,多看看别人是怎么做的,然后找到最适合自己的方法。
好,今天就分享到这里,希望对大家有所启发,下次有机会再聊!