大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——做卡牌游戏。别看这东西小,里头的门道可不少!
灵感乍现,动手开干!
就是脑子里突然蹦出个想法,想做个卡牌游戏自己玩玩。作为一个桌游爱好者,卡牌构筑加上肉鸽类的玩法,想想就觉得带劲!于是乎,说干就干,咱可不能光想不做。
找素材,这步挺关键
做卡牌,你得有图!这年头,网上免费的、开放的艺术作品可不少,质量也都不赖。但是,咱做游戏,一张图可不够,你得找风格统一的一系列图,这就有点费劲。我,就在网上到处扒拉,各种关键词都搜个遍,总算是凑齐一套看着还算顺眼的。
设计玩法,脑细胞燃烧中
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素材有,接下来就是设计玩法。这可是个大工程,我把自己关在房间里,对着一堆白纸涂涂画画,想好几种方案。什么攻击、防御、技能、资源……各种元素都得考虑进去,还得平衡,不能让某个卡牌太强或者太弱,真是烧脑!
- 游戏类型敲定:卡牌构筑+肉鸽类,想想就刺激!
- 核心机制琢磨:攻击、防御、技能、资源……一样不能少,还得平衡!
- 规则细节推敲:力求简单易上手,又得有深度,这可难为死我!
不过看着一个个想法逐渐成型,那种成就感也是满满的!
动手制作,简陋但快乐
玩法设计得差不多,就该动手把卡牌做出来。我找些硬纸板,把之前找的图打印出来,裁剪再一张张贴上去。为防止卡牌磨损,我还特意给它们都贴层膜。虽然看着简陋点,但毕竟是自己亲手做的,玩起来感觉就是不一样!
测试、调整、再测试……
卡牌做好,可不能就这么放着,得玩起来才知道好不我拉着朋友一起玩,玩几局,发现不少问题。有的卡牌太强,有的卡牌又太弱,还有些规则不太合理……
发现问题就得改!我又对着卡牌和规则,一点点调整,改又测,测又改,反反复复,折腾好一阵子。不过看着游戏越来越完善,心里还是挺美的!
小有成就,继续努力!
经过一番折腾,我的卡牌游戏终于有点样子。虽然跟市面上的那些大作没法比,但毕竟是自己从零开始做出来的,也算是一个小小的成就!
而且我看现在卡牌游戏在手游市场里可火,超过一半的占有率,说不定再过两年还能达到顶峰。当然我做的这个也就是自娱自乐,不过这个过程真的挺有意思的,以后有时间,我还想继续完善它,或者尝试做点别的类型的游戏。
今天的分享就到这里。如果你也对手工制作感兴趣,不妨也试试做个卡牌游戏,体验一下从无到有的乐趣!