今天心血来潮,想搞个文字游戏玩玩,以前玩过不少这种类型的,纯文字,光靠脑补就能玩得津津有味,这回想自己动手做一个。
摸索阶段
一开始也没啥头绪,就到处找找有没有类似的,看看人家是怎么做的。 搜一圈,发现这类游戏还真不少,什么《剑气除魔》、《这就是江湖》、《人生重来》之类的,名字听起来就挺带感。还找到几个钓鱼的、修仙的,甚至还有模拟穿越的,真是五花八门啥都有。
看着这些游戏,我大概有点想法。文字游戏嘛最重要的就是剧情和选择。玩家通过不同的选择,触发不同的剧情,走向不同的结局。这不就是个大型的“如果……那么……”嘛
动手实践
有思路,我就开始动手。先从最简单的开始,搭个框架。我寻思着,这玩意儿也不需要啥花里胡哨的界面,直接用最基本的网页元素就行。于是我新建一个HTML文件,开始往里面填东西。
我用<p>标签来显示游戏的文本内容。比如:
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“你走在一条昏暗的小路上,周围静悄悄的,只能听到自己的脚步声。突然,你面前出现一个岔路口,左边通往森林深处,右边则是一座破旧的木桥。你会选择哪条路?”
然后,我用<ul>和<li>标签来创建选项列表:
- 选择左边的路
- 选择右边的路
就是最关键的部分——如何根据玩家的选择,显示不同的内容?我琢磨着,可以用JavaScript来实现这个功能。当玩家点击不同的选项时,触发不同的JavaScript函数,然后这些函数会改变<p>标签里的内容,从而实现剧情的推进。
初步成果
经过一番折腾,一个简单的文字游戏雏形就出来。虽然还很简陋,只有一个场景和两个选项,但好歹能跑起来。当我点击不同的选项,看到屏幕上出现不同的文字时,心里还是挺有成就感的。
这只是个开始。要做出一个完整的、好玩的文字游戏,还有很多东西要学,很多细节要完善。比如,如何设计更复杂的剧情分支,如何添加更多的互动元素,如何让游戏更有趣等等。不过我相信只要一步一个脚印,慢慢摸索,总能做出来的。毕竟万事开头难嘛
今天就先分享到这里,等我有新的进展,再来跟大家汇报!