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3d电脑游戏怎么选?新手入门攻略看这篇就够了!

今儿个,咱来聊聊我捣鼓3D电脑游戏的那点事儿。一开始我也就是个小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,硬是把这事儿给折腾出来。 我连啥是3D游戏都搞不清楚。就知道现在市面上好多游戏都是3D的,看着特炫酷,像那个什么《暗黑破坏神3》、《生化危机2重制版》,还有《战神4》,那画面,老带劲!我就琢磨着,我也想试试做个这样的游戏。 摸索阶段 ...

今儿个,咱来聊聊我捣鼓3D电脑游戏的那点事儿。一开始我也就是个小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,硬是把这事儿给折腾出来。

我连啥是3D游戏都搞不清楚。就知道现在市面上好多游戏都是3D的,看着特炫酷,像那个什么《暗黑破坏神3》、《生化危机2重制版》,还有《战神4》,那画面,老带劲!我就琢磨着,我也想试试做个这样的游戏。

摸索阶段

刚开始,我真是两眼一抹黑,啥也不知道。就在网上到处搜资料,看人家怎么说的。看半天,大概知道,要做3D游戏,得先选个引擎。这玩意儿就像盖房子的地基,重要着!

然后我就开始各种尝试,下好几个引擎,捣鼓半天。有的引擎太复杂,我这小白根本玩不转;有的引擎又太简单,做不出我想要的效果。我选个比较适合新手,功能又比较全的引擎。

开始动手

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选好引擎,我就开始琢磨着要做个啥样的游戏。我这人喜欢冒险,就想做个探险类的游戏。一开始想的是在荒郊野外打怪兽,就像那个《极限冒险挑战3D》一样,一个人拿着武器,跟那些猛兽干架,想想就刺激!

后来我又想,要不搞个科幻点的?就像《水晶危机》那样,在末日世界里找水晶,听着也挺有意思。或者像《梦想英雄》那样,能修炼法术,还能提升战斗力,这多好玩!

我决定做个类似《异人之下》的游戏,就是那种能用各种技能打架的游戏。我觉得这种游戏玩起来肯定特爽,而且还能加点中国风的元素进去,想想就觉得美滋滋!

制作过程

  • 搭建场景:我先用引擎里的工具,把游戏场景给搭起来。这就像搭积木一样,把山、树、房子这些东西,一点点拼起来。
  • 创建角色:然后,我就开始捏角色。这可比搭场景难多,得考虑角色的长相、衣服、动作啥的。我弄好几个版本,才算满意。
  • 添加技能:角色弄好,就得给他加技能。我设计好几种技能,有近战的,有远程的,还有各种特效,看着还挺像那么回事儿。
  • 测试:全部弄好后,我就开始测试。这一测,问题可就出来。角色跑着跑着就卡住,技能放出来也没效果,还有各种奇奇怪怪的bug。

解决问题

遇到问题,咱也不能慌!我就开始一个个解决。场景卡顿,我就优化场景,把那些不必要的东西都给去掉;技能没效果,我就检查代码,看看是不是哪里写错;遇到bug,我就上网查资料,或者去论坛里问问大神们。

就这么着,我一边做,一边学,一边改。经过无数次的尝试和修改,我的游戏终于有点样子!虽然还有很多不足,但看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。

这回的分享就到这儿。做3D游戏这事儿,说难也难,说简单也简单。关键是要有耐心,肯下功夫。只要你肯花时间去琢磨,总能做出点东西来的。希望我的这点经验,能给那些想做游戏的朋友们一点帮助。