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3d游戏开发要学什么?零基础也能快速上手!

今天咱来聊聊咋整那个3D游戏,就是那种看起来特别炫酷,能到处跑,到处跳的那种游戏。作为一个喜欢分享的老博主,这回我可是把自己压箱底的经验都掏出来,一步步教你怎么从零开始捣鼓。 第一步,你得先有个想法 这做游戏跟盖房子一样,你得先想好要盖个啥样的,是小洋房还是大别墅?这游戏也一样,你是想做个能让玩家开飞船打外星人的,还是在森林里捉迷...

今天咱来聊聊咋整那个3D游戏,就是那种看起来特别炫酷,能到处跑,到处跳的那种游戏。作为一个喜欢分享的老博主,这回我可是把自己压箱底的经验都掏出来,一步步教你怎么从零开始捣鼓。

第一步,你得先有个想法

这做游戏跟盖房子一样,你得先想好要盖个啥样的,是小洋房还是大别墅?这游戏也一样,你是想做个能让玩家开飞船打外星人的,还是在森林里捉迷藏的?你得先有个大概的谱儿。

第二步,找个趁手的工具

有想法,咱就得找工具。这年头,做游戏的工具可多去,我当初学的时候,那可真是挑花眼。不过别怕,我给你推荐一个,Unity,这玩意儿好上手,功能也强大,很多厉害的游戏都是用它做的。

第三步,搭个场景

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这场景就好比是游戏的舞台,你得先搭个台子,才能让角色在上面蹦跶。这Unity里面,创建场景挺简单的,点几下鼠标,一个空空如也的场景就有。然后,你就往里面加东西,比如地面、房子、树木啥的,这些东西Unity里面都有现成的,直接拖进去就行,就跟搭积木似的。

给场景加点料

  • 摄像机:这摄像机可重要,它就像玩家的眼睛,玩家通过摄像机才能看到游戏里的世界。
  • 灯光:没有灯光,那游戏里就黑漆漆的一片,啥也看不见。咱得给场景加点灯光,让它亮堂起来。
  • 模型:这模型就是游戏里的各种东西,比如人物、怪物、道具等等。你可以自己做,也可以去网上找现成的。

第四步,让角色动起来

场景搭好,咱就得让角色动起来。这就要用到代码,你可以用C#这门语言来写代码,Unity跟C#可是好搭档。你写好代码,告诉角色怎么走,怎么跳,怎么攻击,它就乖乖地听你的话。

举个例子,咋让角色往前走?

你可以写这么一段代码:


if (按下W键) {

角色往前移动;

这代码的意思就是,如果玩家按下键盘上的W键,那么角色就往前移动。就这么简单!

第五步,不断地测试和改进

游戏做好,可不能就这么放着不管,你得不断地测试,看看有没有啥问题,有没有啥地方需要改进的。这做游戏,就是一个不断试错的过程,你得有耐心,一点点地把它打磨

分享一下我的心得体会

做3D游戏,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有兴趣,有耐心,肯下功夫。我当初也是个啥也不懂的小白,一步步摸索过来的。你也别怕,只要你肯学,肯定也能做出自己的3D游戏!

好,今天就先聊到这儿。如果你觉得我说的还有点用,记得给我点个赞,鼓励一下我这个老头子。下次,我再跟你们分享点别的有趣的东西!