平衡性  较之以前的作品,如果用一个字来形容本作的特点那就是“花”,五花八门,千奇百怪的各种招都会出现。游戏设定本着“最大程度原作再现”的原则,像神高达的明镜止水,Z高达的Hyper化,F91的影分身之术都能使用。比起以往的作品,机体间的区别达到了最大程度。每一台机的使用方法和套路都迥然不同。  因此,经常会听到关于本作平衡性的争...	   
    平衡性
较之以前的作品,如果用一个字来形容本作的特点那就是“花”,五花八门,千奇百怪的各种招都会出现。游戏设定本着“最大程度原作再现”的原则,像神高达的明镜止水,Z高达的Hyper化,F91的影分身之术都能使用。比起以往的作品,机体间的区别达到了最大程度。每一台机的使用方法和套路都迥然不同。
因此,经常会听到关于本作平衡性的争论,有些人会反映说,某某机太强了,根本没法打,或者说什么什么太不公平了,自己完全被克死。或者干脆说什么,哎,还是以前的作品好啊,平衡性强。
首先,想玩以前作品那是个人自由,高达VS系列以前的作品什么样我也清楚,不过,像那些说以前的联邦VS吉翁系列平衡性强的人请注意一下,你们所说的平衡,那也是建立在屈指可数的几台机上,打来打去就是高达VS红勇,红勇VS高达,高达VS高达,红勇VS红勇。你选台钢加农,大魔出来对战试试,恐怕就不会觉得平衡了。