今天咱来聊聊魂like游戏,这玩意儿可真是让人又爱又恨!
我是被朋友安利去玩《黑暗之魂》的。他说这游戏老有意思,能让人找回当年玩老游戏的感觉。我一听,这不就是说我老吗?不过还是没忍住,下载下来开搞!
结果?刚进游戏没多久,我就被小怪给教育。这小怪也太猛!我这辛辛苦苦捏半天的人物,还没耍两下帅,就“YOU DIED”。这游戏也太不友...
今天咱来聊聊魂like游戏,这玩意儿可真是让人又爱又恨!
我是被朋友安利去玩《黑暗之魂》的。他说这游戏老有意思,能让人找回当年玩老游戏的感觉。我一听,这不就是说我老吗?不过还是没忍住,下载下来开搞!
结果?刚进游戏没多久,我就被小怪给教育。这小怪也太猛!我这辛辛苦苦捏半天的人物,还没耍两下帅,就“YOU DIED”。这游戏也太不友好!
- 死捡魂,再死就没。这设定真是让人血压飙升!
- 地图也不给一个,全靠自己摸索,走两步就迷路。
- 好不容易摸到BOSS,结果被BOSS两下拍死。这还玩个啥!
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我当时就想摔手柄!这游戏也太难!后来冷静下来,我想着不能就这么放弃。于是我开始上网查攻略,看视频,学习大佬们是怎么操作的。
慢慢地,我发现这游戏的乐趣
开始学会观察敌人的攻击模式,学会翻滚躲避,学会格挡反击。每次成功击败一个BOSS,那种成就感真是爆棚!比我当年考试考100分还高兴!
然后我又去尝试《血源诅咒》、《只狼》这些游戏,发现它们都有一个共同点:
- 难度高,但不是那种无脑的难,而是需要你动脑子,去研究敌人的弱点。
- 死亡惩罚很重,但每次死亡都能让你学到东西,下次就能做得更
- 没有小地图,需要你自己去探索这个世界,发现隐藏的道路和宝藏。
我已经彻底迷上这类游戏。虽然还是经常死,但我已经不会像一开始那样摔手柄。因为我知道,每一次死亡,都是为下一次的胜利!
魂like游戏就像是一块硬骨头,一开始啃起来很费劲,但啃下来之后,你会发现它的味道真的很不错!