话说最近我不是在搞个小游戏嘛就想着找个服务器放上去,让大伙儿都能玩玩。琢磨一圈,发现香港的服务器挺香的,速度快还不用那你懂的。所以我就动手搞起来。
选服务器
我也是两眼一抹黑,不知道选哪家在网上看半天,感觉都差不多,头都大。后来朋友推荐几家,说阿里云、腾讯云、AWS这些大厂的比较稳,还有什么Megalayer,听着也挺靠谱。我对比...
话说最近我不是在搞个小游戏嘛就想着找个服务器放上去,让大伙儿都能玩玩。琢磨一圈,发现香港的服务器挺香的,速度快还不用那你懂的。所以我就动手搞起来。
选服务器
我也是两眼一抹黑,不知道选哪家在网上看半天,感觉都差不多,头都大。后来朋友推荐几家,说阿里云、腾讯云、AWS这些大厂的比较稳,还有什么Megalayer,听着也挺靠谱。我对比一下,发现这些大厂的确实不错,但我这小游戏,也用不着那么高级的配置,价格嘛也得考虑考虑。
我选个相对便宜的,具体哪家就不说,省得说我打广告。反正配置是够用,2核2G的,带宽也还可以,一个月下来也就几十块钱,还能接受。
配置服务器
服务器买好,接下来就是配置。这块我也不太熟,之前也没怎么搞过。好在现在网上教程一大堆,照着一步一步来,倒也不难。
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我选的是Linux系统,毕竟搞游戏的,Linux更顺手一些。先是用工具连上服务器,然后就是安装各种环境,什么Java,数据库,还有一些七七八八的依赖,反正折腾半天,总算是搞定。
- 第一步:连接服务器,这步比较简单,用工具输个IP地址、用户名、密码就行。
- 第二步:安装必要的软件,比如Java环境,数据库等等,这个过程比较繁琐,需要耐心。
- 第三步:上传游戏文件,把做好的游戏文件传到服务器上。
- 第四步:启动游戏服务,运行几个命令,让游戏在服务器上跑起来。
踩坑记录
整个过程也不是一帆风顺的,中间也踩不少坑。比如,有一次我把数据库的密码搞错,结果游戏怎么也连不上,查好久才发现问题。还有一次,服务器的安全组没配置导致外网访问不,也是折腾好一阵才解决。
不过经过这回实践,我也算是对服务器有更深的解,以后再搞类似的东西,应该就轻车熟路。现在我的小游戏已经在香港服务器上稳定运行,大家有兴趣的可以来玩玩,不过地址我就不放,哈哈。
这回折腾香港游戏服务器的经历,还是挺有收获的。虽然过程有点曲折,但最终还是实现目标,感觉自己又get一项新技能!