今天心血来潮,突然想搞个铁甲小宝的小游戏玩玩。你们也知道,我这人就喜欢折腾这些玩意儿。说干就干,咱这就开搞!
初步构思
得有个大概的想法。铁甲小宝嘛肯定得有冒险的元素。我寻思着,弄个在岛屿上探险的背景应该不错。然后,肯定得有各种各样的挑战和谜题,要不然多没劲!
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今天心血来潮,突然想搞个铁甲小宝的小游戏玩玩。你们也知道,我这人就喜欢折腾这些玩意儿。说干就干,咱这就开搞!
初步构思
得有个大概的想法。铁甲小宝嘛肯定得有冒险的元素。我寻思着,弄个在岛屿上探险的背景应该不错。然后,肯定得有各种各样的挑战和谜题,要不然多没劲!
开工!
有想法,接下来就是动手。我先在手机上找找有没有现成的游戏,发现还真有!不过这些游戏要么太复杂,要么不太符合我的口味。我还是决定自己动手,丰衣足食!
探索过程
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我一开始想得挺美,以为随便弄弄就能搞定。结果,一上手就发现,这玩意儿还真不简单。我先是研究一下游戏的基本设定,比如角色怎么动,怎么攻击,怎么和环境互动等等。然后,又开始琢磨怎么设计关卡,怎么设置谜题,怎么让游戏更有趣。
- 角色设定:先得把铁甲小宝的形象给弄出来,然后是它的各种动作,跑、跳、攻击,都得设计
- 场景设计:我弄几个不同的区域,每个区域都有不同的地形和怪物。
- 谜题设计:这部分花我不少时间,我得想办法让谜题既有挑战性,又不能太难,还得和游戏背景结合起来。
遇到的困难
过程中也遇到不少困难。比如,有时候我会卡在一个地方,不知道怎么让角色做出某个动作;有时候,我会觉得游戏不够有趣,不知道怎么改进。不过遇到问题就解决问题嘛我上网查资料,看别人的经验,一步一步地把这些问题都给解决。
最终成果
经过一番折腾,我的铁甲小宝小游戏终于有点样子!虽然还比较简陋,但是基本的功能都有,也能玩起来。我让铁甲小宝在岛屿上跑来跑去,打打小怪,解解谜题,还挺有意思的!
这回尝试还算成功。虽然过程有点累,但是看到自己做出来的小游戏,还是挺有成就感的。以后有时间,我再继续完善它,争取把它做得更好玩!