今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着弄个迷宫游戏玩玩。毕竟整天对着电脑敲代码也挺枯燥的,换换口味也不错。
第一步,当然是找素材!
我这人不喜欢自己从头开始画,太麻烦。于是我就上网搜一堆迷宫游戏的图片和素材,还真不少!各种风格的都有,卡通的、写实的、简单的、复杂的,看得我眼花缭乱。
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今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着弄个迷宫游戏玩玩。毕竟整天对着电脑敲代码也挺枯燥的,换换口味也不错。
第一步,当然是找素材!
我这人不喜欢自己从头开始画,太麻烦。于是我就上网搜一堆迷宫游戏的图片和素材,还真不少!各种风格的都有,卡通的、写实的、简单的、复杂的,看得我眼花缭乱。
就是选游戏引擎。
我平时用得比较多的是某某引擎,不过这回想尝试点新鲜的。我选一个比较轻量级的引擎,感觉做这种小游戏应该够用,关键是上手快,不用折腾太多东西。这里就不说引擎名字,免得像打广告。
然后,就开始动手搭建场景。
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我先导入一张之前找到的迷宫图片作为背景。这些迷宫图看着简单,但真要自己走一遍,还挺容易迷路的,哈哈。
- 导入迷宫图片
- 调整图片大小和位置
- 设置摄像机视角
就是添加主角。
我找个卡通小人的素材,把它放到迷宫的入口处。为让它能动起来,我还给它加个简单的移动脚本,用键盘上的方向键控制它上下左右移动。
然后,我又加点“料”。
光是走迷宫也太单调,于是我在迷宫里放几个金币,让小人去收集。还加几个障碍物,碰到障碍物就算失败,得重新开始。这样玩起来就更有挑战性。
遇到的问题
在制作过程中,我也遇到一个小问题。就是小人在穿过墙壁的时候,会出现“穿模”的情况。这可不行,太影响游戏体验。后来我查下资料,发现是碰撞检测的问题。我给小人和墙壁都加上碰撞体,然后调整一下参数,总算解决这个问题。
最终效果
经过一番折腾,我的迷宫游戏终于大功告成!虽然很简单,但玩起来还挺有意思的。看着小人在迷宫里转来转去,收集金币,躲避障碍物,还挺有成就感的。
这回的尝试还挺成功的。下次有时间,我再试试做个更复杂的迷宫游戏,或者加点其他有趣的元素进去,想想就有点小激动!