今天心血来潮,想搞个“跑步比赛”的小游戏,就自己动手折腾一番。过程还挺有意思,跟大家分享一下!
准备阶段
一开始啥也不懂,就到处找资料。看到有人说要先解游戏规则,想想也是,就先去网上搜下跑步比赛都有啥规矩。大概就是啥蹲踞式起跑、犯规几次就取消资格之类的,这些先记下来,后面说不定用得上。
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今天心血来潮,想搞个“跑步比赛”的小游戏,就自己动手折腾一番。过程还挺有意思,跟大家分享一下!
准备阶段
一开始啥也不懂,就到处找资料。看到有人说要先解游戏规则,想想也是,就先去网上搜下跑步比赛都有啥规矩。大概就是啥蹲踞式起跑、犯规几次就取消资格之类的,这些先记下来,后面说不定用得上。
摸索阶段
然后就开始琢磨游戏咋做。看到网上有人说要熟悉游戏界面和操作,还有啥规划路线、控制速度、躲障碍物啥的。听着有点复杂,不过也只能硬着头皮上。我先随便弄个界面,加几个按钮,让角色能动起来再说。
接着就是控制角色跑。一开始跑得歪歪扭扭的,老是撞墙。后来慢慢摸索,发现要提前判断方向,转弯的时候还要减速,不然就容易跑出赛道。这个过程真是让人抓狂,不过也挺有成就感的。
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提升阶段
跑得稍微顺畅一点之后,我又开始琢磨着加点新花样。看到网上有人提到啥加速鞋、护盾之类的道具,感觉挺有意思,就试着加进去。加道具之后,跑起来果然更带劲,感觉自己像风一样!
- 加速: 按下“加速”键,角色就能嗖的一下冲出去,感觉真爽!
- 躲避障碍: 赛道上加几个障碍物,不小心撞上去就得减速,所以要时刻注意躲避。
最终成果
经过一番折腾,这个“跑步比赛”小游戏也算是有模有样。虽然画面比较简陋,但是玩起来还挺有意思的。大家有空也可以自己动手试试,体验一下从无到有创造一个小游戏的乐趣!
这回的实践经历就分享到这里。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个能玩的小游戏,感觉挺开心的。以后有啥新的实践成果,再来跟大家分享!