大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的玩意儿——虚幻游戏引擎。作为一个游戏迷,一直想自己动手做点东西出来,所以就一头扎进虚幻引擎的大坑。
刚开始的迷茫
刚开始接触这玩意儿,真的是一脸懵。这界面,这功能,感觉自己像个原始人进太空舱,完全不知道该咋下手。各种按钮、菜单,看得我眼花缭乱。我记得当时就在想,这得学到猴年马月才能做出个像样的东西!
摸索中前进
不过咱也不是那种轻易放弃的人。我开始在网上找各种教程,从最基础的开始看起。跟着视频一步一步操作,总算是把界面上的那些按钮都给认全。还学会几个快捷键,像 W、E、R 这些,用来移动、旋转、缩放场景里的东西,方便多!
然后,我就开始尝试着往场景里添加一些模型。刚开始的时候,那些模型摆放得乱七八糟,不是飞到天上去,就是陷到地底下去。慢慢地,我开始琢磨着怎么调整它们的位置、大小和角度,让它们看起来更自然一些。
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材质和灯光
光有模型还不够,还得给它们穿上“衣服”,也就是给它们添加材质。刚开始的时候,我对材质编辑器也是一窍不通,感觉那些参数设置比天书还难懂。后来我开始尝试着调整不同的参数,看看它们会对材质产生什么样的影响。慢慢地,我发现,原来通过调整这些参数,可以让材质呈现出各种各样的效果,比如金属、木头、石头等等。
除材质,灯光也是非常重要的一环。我尝试着在场景里添加不同类型的灯光,比如点光源、聚光灯、平行光等等。通过调整灯光的颜色、强度和位置,可以让场景呈现出不同的氛围。我记得有一次,我把场景里的灯光调成一种昏暗的黄色,结果整个场景看起来就像是恐怖片里的场景一样,把我吓一跳!
蓝图的魅力
虚幻引擎里还有一个很强大的功能,叫做蓝图。这玩意儿就像是搭积木一样,可以通过连接不同的节点来实现各种各样的功能。我刚开始接触蓝图的时候,也是觉得很复杂。后来我跟着教程做一些简单的例子,比如控制物体的移动、旋转,实现一些简单的交互等等。慢慢地,我发现,原来通过蓝图,可以实现很多有趣的功能,而且不需要写一行代码!
持续学习
到我用虚幻引擎也做出一些小东西,虽然跟那些大神的作品比起来还差得远,但总算是有一些成就感。我觉得,学习虚幻引擎最重要的是要多动手实践,多尝试不同的功能。遇到问题的时候,不要怕,可以去网上查资料,或者去论坛里请教别人。只要坚持下去,总会慢慢进步的。
学习虚幻引擎是一个漫长而有趣的过程。虽然刚开始的时候会遇到很多困难,但只要坚持下去,总会慢慢掌握它的。希望我的分享对大家有所帮助,也欢迎大家跟我一起交流学习经验!