今儿个,咱来聊聊腾讯游戏开发这档子事。作为一个老油条,我也算是在这个坑里摸爬滚打一段时间,今儿就把我的一些个经验掏出来跟大家分享分享。
话说我也是个愣头青,啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏嘛肯定特好玩。于是乎,我就开始在网上找各种资料,看各种招聘信息,琢磨着怎么才能挤进腾讯这艘大船。
投简历,碰运气
你别说,这大厂的门槛还真不低。一开始我投好些个简历,基本都石沉大海,杳无音信。后来我学精,开始有针对性地投。比如,我看到腾讯有个“地编(U3D和UE4 )”的职位,要求是“负责游戏客户端功能开发及核心模块的开发”,这不正好对上我的胃口嘛我就赶紧把简历给投过去。
面试,过五关斩六将
简历投出去没多久,就收到面试通知。你还别说,这大厂的面试就是不一样,一轮接着一轮,技术面、HR面、总监面……每一轮都得使出浑身解数,生怕一个不小心就被刷下来。
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- 技术面:主要就是考察你的技术功底。面试官会问你各种各样的问题,从基础的编程知识到具体的项目经验,恨不得把你肚子里那点东西都给掏出来。
- HR面:主要就是跟你聊聊人生,谈谈理想,看看你的性格、价值观啥的是不是跟公司文化相符。
- 总监面:这一关基本上就是定生死。总监会从更高的层面来评估你的能力和潜力,看你是不是他们想要的那个人。
入职,开始搬砖
经过一番激烈的厮杀,我终于拿到offer!那一刻,我感觉自己简直就是人生赢家。但进公司之后才发现,这仅仅是万里长征的第一步。每天都有做不完的工作,加不完的班。什么996、007,那都是家常便饭。
不过话说回来,这大厂的待遇也确实不错。我听说,腾讯员工的年度总收入主要包括固定工资、年度服务奖金和年度绩效奖金。工资每个月5号准时到账,从来不拖欠。固定工资里还包括各种津贴,什么住房补贴、保密津贴、竞业限制津贴等等,加起来也是一笔不小的数目。奖金方面,除年度服务奖金(一般是一个月工资),还有年度绩效奖金,这个就得看公司当年的业绩。
前段时间,网上还爆出一个腾讯游戏开发员工的收入证明,税后年收入251万!乖乖,这得是多少钱!平均一个月20万,这数字,我做梦都不敢想。
痛并快乐着
在腾讯做游戏开发,就是一个字:累!但累的也能学到很多东西,接触到很多牛人,拿到一份不错的薪水。这大概就是传说中的“痛并快乐着”。
每个人的情况都不一样,我这只是我个人的经历和感受。如果你也想进入游戏行业,不妨多做些功课,多解一些信息,找到最适合自己的路。