今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就动手做个编程游戏教程。想想还挺激动,毕竟能把自己捣鼓的过程分享出来,也是蛮有成就感的一件事。
准备工作
1,得有个目标对?不能瞎搞。我,就想先做个最简单的那种,能跑能跳就行,画面啥的先不管。有目标,就开始琢磨用啥工具。
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今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就动手做个编程游戏教程。想想还挺激动,毕竟能把自己捣鼓的过程分享出来,也是蛮有成就感的一件事。
准备工作
1,得有个目标对?不能瞎搞。我,就想先做个最简单的那种,能跑能跳就行,画面啥的先不管。有目标,就开始琢磨用啥工具。
之前听说C++很厉害,很多大型游戏都用它,像什么“使命召唤”之类的。但咱是新手,还是从简单的来。看网上有人说C语言或者VF语言比较容易上手,不过我选Python,因为之前稍微学过一点,感觉还挺顺手的。
开始动手
选好语言,就得找个地方写代码。我没用那些高大上的,就直接在电脑上装个Python,用它自带的那个IDLE就开始写。
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接下来,就是学习怎么写代码。这一步是最头疼的,因为啥也不懂!还好现在网上资源多,各种教程、视频一大堆。我就找几个看着比较顺眼的,跟着一步一步学。什么变量、循环、判断……这些基础的东西,硬着头皮也得啃下来。
- 找个在线学习平台。我记得好像有什么Coursera、Udemy之类的,上边应该有不少免费课程。
- 看书。找本适合新手看的Python入门书,一点点学。
- 多动手!光看可不行,得自己敲代码,遇到问题就去网上搜,或者问问大佬。
遇到的坑
学习过程中,那可真是遇到不少坑。有时候一个标点符号错,程序就跑不起来,找半天都找不到原因。还有那些什么“bug”,真是让人抓狂!不过每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点点,还挺有意思的。
初见成效
经过一段时间的折腾,终于把游戏的基本框架给搭起来。虽然画面简陋得不能再简陋,但好歹能动起来!看着自己写的代码让一个小方块在屏幕上跑来跑去,那种感觉,真是……没法形容!
接下来,就是不断完善这个游戏。加点音效、加点关卡、再把画面美化一下……想想就觉得还有好多事情要做。不过这不就是编程的乐趣嘛
今天就先分享到这里,以后有新的进展再来跟大家汇报!