今天心血来潮,想搞个跑酷游戏玩玩,还真让我给折腾出来!过程还挺有意思,现在就来跟大伙儿分享分享。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着先在网上找找有没有现成的,看看别人都是咋做的。这一搜,还真不少!什么《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《汤姆猫跑酷》……看得我眼花缭乱。
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今天心血来潮,想搞个跑酷游戏玩玩,还真让我给折腾出来!过程还挺有意思,现在就来跟大伙儿分享分享。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着先在网上找找有没有现成的,看看别人都是咋做的。这一搜,还真不少!什么《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《汤姆猫跑酷》……看得我眼花缭乱。
我先是下个《地铁跑酷》试试水。这游戏真不错,画面精致,操作也流畅,玩得我停不下来。不过光玩别人的游戏不过瘾,我得自己琢磨琢磨。
动手实践
后来我又发现一个叫《矢量跑酷2》的,这游戏挺特别,人物都是影子,动作还挺酷。我就想,能不能自己也做一个类似的?
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当然还有个火柴人风格的《模拟真人跑酷》,看着也挺有意思,模式还挺多。我就想试试看能不能战斗和跑酷放一块。
- 第一步,选游戏。我先玩好几个,像啥《神庙逃亡2》、《疯狂动物园》,还有个《熊出没之熊大快跑》,都挺好玩的。
- 第二步,找灵感。我发现这些游戏都有个共同点,就是操作简单,但是玩起来特别上头。我就想,我的游戏也得这样,让人一玩就停不下来。
- 第三步,定风格。我喜欢那种简洁明快的风格,所以就决定用火柴人或者影子人来做主角。
- 第四步, 尝试。因为我技术不行,就只能玩玩,做是做不出来的,不过玩的过程中我一直在想这些游戏是怎么实现的,如何能更好玩。
最终成果
虽然也没做出个所以然,毕竟咱也不是专业的,哈哈。不过通过这回折腾,我对跑酷游戏算是有个初步的解。以后再玩这类游戏,我估计就能看出点门道来。而且说不定哪天我心血来潮,真能自己动手做一个!
今天的分享就到这里。这回“实践”还挺有意思的,虽然没啥实际成果,但过程很欢乐,也让我对跑酷游戏更感兴趣。下次有好玩的,再来跟大伙儿分享!