今儿个,咱来聊聊游戏里头那些个兵器,就是那些砍砍杀杀的家伙事儿。
我琢磨着,这游戏里的武器,不就跟咱小时候玩的那些个玩具枪、玩具刀差不多嘛就随便弄几个模型,再加点儿“biubiubiu”的特效就完事呗。
第一步:先找模型
于是我就上网一顿好找。你还别说,真让我找到不少。什么“惊天动地锤”、“雷霆之刃”、“毒藤长弓”…… 哎呦我去,名字还挺唬人。
我挑几个看着顺眼的,就给它下载下来。心想着,这下可省事,直接往游戏里一扔,完活!
第二步:加特效
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光有模型还不行,还得有那“duang~duang~”的特效。这玩意儿,我就更不在行。不过咱有的是办法!
我记得以前看过一个教程,教人怎么做火焰特效的。就照着那个教程,一步一步来呗。什么调颜色、加粒子…… 看着还真像那么回事儿!
给每个武器都配上一个独一无二的特效,什么火焰、冰霜、闪电…… 反正怎么炫酷怎么来!
- 火焰喷射器 - 弄个“烈焰龙息”
- 冰霜手套 - 搞个“寒冰真气”
- 诅咒之刃 - 加个“幽冥鬼火”
第三步: 调整手感
模型有,特效也有,接下来干
嘿当然是放到游戏里试试手感!
这一试,问题来。有的武器砍起来轻飘飘的,一点儿力道都没有;有的武器又太重,挥舞起来跟耍大刀似的,一点儿也不灵活。
这可不行!咱得让玩家玩得爽才行!
于是我又开始调整武器的各种参数。什么攻击力、攻击速度、攻击范围…… 调来调去,总算是找到点儿感觉。
第四步: 分个等级
玩过游戏的都知道,这武器,还得有个三六九等。啥“神器”、“史诗”、“稀有”…… 这样玩家才有追求嘛
我也不能免俗,就给这些个武器分个等级。啥 S 级、A 级、B 级…… 还给它们起些个响当当的名字。
比如那个 S 级的“自然之力”,听着就霸气!
第五步: 搞个排行榜
有等级,还得有个排行榜。让那些个厉害的玩家,也能显摆显摆。
这个排行榜,我就简单弄个列表,把那些个拥有牛逼武器的玩家,都给它排上去。 谁的武器最厉害,谁就排在最前面!
就这么着,我这游戏里的武器系统,算是初步搞定。虽然过程有点儿曲折,但结果还算满意。至少,我自己玩着还挺带劲儿的!
这玩意儿还有很多可以改进的地方。以后有时间,咱再慢慢琢磨!