今天突发奇想,想搞个小游戏来放松一下,顺便看看能不能有点啥意外收获。我就琢磨起“玩游戏打一生肖”这个主题来。
我先去搜搜有没有现成的游戏规则。结果发现,还真有不少相关的谜语和脑筋急转弯。不过我这人比较喜欢自己动手,所以决定自己设计一个小游戏。
我的思路是这样的:
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今天突发奇想,想搞个小游戏来放松一下,顺便看看能不能有点啥意外收获。我就琢磨起“玩游戏打一生肖”这个主题来。
我先去搜搜有没有现成的游戏规则。结果发现,还真有不少相关的谜语和脑筋急转弯。不过我这人比较喜欢自己动手,所以决定自己设计一个小游戏。
我的思路是这样的:
- 得选个游戏形式。考虑到简单易上手,我决定弄个猜谜游戏。
- 然后,就是谜面的设计。我翻翻日历,找些跟生肖相关的特性和故事。
- 得有个判断机制,看看猜的对不对。
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说干就干,我立马打开一个文档,开始编写谜面。比如,我写个“身披鳞甲,呼风唤雨”,提示是龙。又写个“偷吃粮食,人人喊打”,提示是鼠。我尽量让谜面既有趣味性,又跟生肖的特点相关。
写完谜面,我开始琢磨怎么判断对错。最开始想的比较复杂,后来一拍脑门,这不就是个选择题嘛于是我给每个谜面都配四个选项,其中只有一个是正确的生肖。
全部弄好后,我自己先玩几遍。还真有点意思!有些谜面我自己都得想想才能猜出来。然后,我又找几个朋友来试玩,他们也觉得挺好玩的,还提些建议,比如增加点难度,或者加点奖励机制啥的。
根据朋友们的反馈,我又修改几版,终于搞定一个让我自己和朋友们都满意的版本。虽然这只是个很简单的小游戏,但整个过程还是挺有成就感的。而且通过这个小游戏,我还复习一遍十二生肖的知识,也算是一举两得。
这回“玩游戏打一生肖”的实践,让我体验一把从零开始设计小游戏的乐趣,也让我对这些传统文化有更深的解,以后可以继续尝试起来,看看能不能整个连续剧出来,哈哈。