大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋琢磨游戏名字这事儿的。你们也知道,玩游戏嘛名字就跟脸面一样,得响亮,还得好记!这回我可真是下功夫,来来回回折腾好几遍,总算整出点儿门道。
我是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就想着,名字得短,俩字儿最合适。然后,我就开始在网上瞎逛,到处搜罗那些个好听的名字。你还别说,真让我找到不少!什么“清瘾”、“冷陌”、...
大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋琢磨游戏名字这事儿的。你们也知道,玩游戏嘛名字就跟脸面一样,得响亮,还得好记!这回我可真是下功夫,来来回回折腾好几遍,总算整出点儿门道。
我是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就想着,名字得短,俩字儿最合适。然后,我就开始在网上瞎逛,到处搜罗那些个好听的名字。你还别说,真让我找到不少!什么“清瘾”、“冷陌”、“凌音”之类的,看着都挺带劲。
第一步:海量搜集
我把这些名字都记下来,密密麻麻写一大篇。然后,我就开始琢磨,这些名字虽然好听,但总觉得少点感觉...不够有我的味儿!对,就是得有我自己的特色,不能随大流。
第二步:筛选提炼
于是我就开始对着这堆名字,一个一个地过筛子。我一边看,一边在脑子里过,想象着自己在游戏里叫这个名字会是啥感觉。有些名字,念着念着就觉得不对劲,果断划掉!
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- “忠尘”?不行,感觉太正经,不够活泼。
- “旧湖”?..有点儿文艺,但好像又有点儿过头。
- “迷妄”?这个...有点儿非主流,不太适合我。
第三步:注入灵魂
这么筛下来,剩下的名字不多。我就开始琢磨,咋能让这些名字更有我的特色?我想想,突然灵光一闪!我平时玩游戏,最喜欢的就是那种飘逸灵动的感觉,干脆就在名字里加点儿这方面的元素!
实践出真知
然后就有“飘零”,“残月”类似这种感觉的词,虽然只有两个字,但是非常有感觉!
这么一通折腾下来,我总算是捣鼓出几个像样的名字。虽然过程挺费劲,但看着的结果,心里还是美滋滋的!这回的实践也让我明白一个道理:取名字这事儿,还真不能马虎,得用心琢磨,才能整出点儿真东西!
今天的分享就到这儿。希望我的这点儿小经验,能给大伙儿带来点儿启发。下次再见!