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热门游戏动漫专业解读,毕业后不愁找工作!

大家今天想跟大家伙儿聊聊我当初头脑一热选的专业——游戏动漫。 记得高考填志愿那会儿,我整天就琢磨着,干点啥既能玩得开心,又能有口饭吃?想来想去,这游戏动漫不就是为我量身定做的嘛我从小就爱看漫画、打游戏,感觉这专业肯定有意思,于是乎,一拍脑门,就它! 刚进大学那会儿,真是开眼。以前只知道玩游戏、看动漫,现在才知道,这背后门道可多去。...

大家今天想跟大家伙儿聊聊我当初头脑一热选的专业——游戏动漫。

记得高考填志愿那会儿,我整天就琢磨着,干点啥既能玩得开心,又能有口饭吃?想来想去,这游戏动漫不就是为我量身定做的嘛我从小就爱看漫画、打游戏,感觉这专业肯定有意思,于是乎,一拍脑门,就它!

刚进大学那会儿,真是开眼。以前只知道玩游戏、看动漫,现在才知道,这背后门道可多去。我们先是学一堆基础课,素描、色彩、构成,这些玩意儿一开始真把我给整懵。天天对着个石膏像画来画去,线条还老画不直,那叫一个痛苦。不过咬咬牙,还是坚持下来。

后来开始接触专业的软件,像什么3DMax、Maya、PS、AE……我的天,这么多软件,每个都功能强大,学起来可真不容易。我记得刚开始学3D建模的时候,连个方块都捏不不是这里凸出来一块,就是那里凹进去一块,别提多郁闷。不过咱不能服输!我每天泡在机房里,跟着教程一步一步学,遇到不懂的就去问老师、问同学。慢慢地,总算能做出点像样的东西。

除软件,我们还得学剧本创作、角色设计、场景设计、动画原理……要学的东西太多。我感觉自己就像一块海绵,不停地吸收着各种知识。这期间,我还参加一些学校组织的比赛和项目,跟同学们一起合作,完成一个个小作品。虽然过程很辛苦,但看到自己的作品最终呈现出来,那种成就感,真是没法用语言形容!

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  • 学习绘画基础: 每天坚持练习素描和色彩,对着石膏像和静物写生,手都画酸。
  • 掌握各种软件: 在机房里泡无数个日夜,终于把那些复杂的软件摸透。
  • 参与项目实践: 跟同学们一起熬夜赶项目,虽然辛苦,但收获满满。

现在想想,当初选择游戏动漫专业,虽然一路走来磕磕绊绊,但我从来没有后悔过。因为我真的喜欢这个行业,喜欢创作的过程,喜欢把自己的想法变成现实的感觉。而且这几年游戏动漫行业发展得越来越机会也越来越多,我相信,只要自己不断努力,一定能在这个领域闯出一片天地的!

未来展望

接下来的日子里,我会努力的去提升自己的专业知识,多看游戏动漫的专业书籍,去社会找一个相关的公司去进行实践,为我以后的游戏动漫行业发展做出努力。

今天的分享就到这里。希望我的经历能给对游戏动漫专业感兴趣的朋友们一些参考。记住,选择自己喜欢的,并为之努力,就一定会有收获!