今天又搞一天游戏道具图片,累死我!不过总算是弄完,给你们分享一下我是咋做的哈。
第一步:找灵感
我是真没啥头绪,不知道画啥样的我就到处瞎逛,看看别人画的那些游戏道具,主要就是上油管看看。你还别说,真找到几个画的不错的,有个叫Jovana Damcevska的职业画师,画的真不赖,我就多看看她的作品,找找感觉。
第二步:动手画草图
有点想法之后,我就开始动手画草图。这一步主要是把脑子里的想法大概画出来,不用太细致,主要是确定道具的形状、大小、比例这些。
第三步:细化线稿
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草图画的差不多,我就开始细化线稿。这一步就要画的认真点,把道具的细节都画出来,线条要流畅、清晰。我这手绘功底还是有点糙,画的不好看的地方就擦重画,反反复复改好几次。
第四步:上色
线稿搞定之后,就开始上色。我用的是数位板和SAI软件,上色这块我也不太擅长,就一边看教程一边摸索着上色。颜色搭配啥的,我也参考之前看到的那些作品,尽量让颜色看起来和谐一点,有立体感一点。
第五步:加特效
颜色上完之后,我觉得还不够炫酷,就又加点特效。比如给道具加个发光效果,或者加点阴影啥的,让它看起来更像游戏里的东西。这一步也是边学边做,网上那些教程讲的还挺详细的,照着做就行。
一步:导出
全部搞定之后,就把图片导出来。导出的时候要注意格式和大小,要根据游戏引擎的要求来设置。我这方面不太懂,就问问群里的大佬们,他们给我一些建议,我照着设置一下,总算是搞定。
总结一下今天搞这玩意儿,真是费不少劲。不过看到的效果,还是挺有成就感的。也算是一点小小的进步!以后还得继续努力,多画多练,争取画的更
对,我还加几个3D游戏建模学习群,群号有1072172722和581896713,里面有挺多大佬分享教程和资源的,想学这方面东西的朋友可以加进去看看,一起学习进步!