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游戏设计大学怎么选?这几个关键点要牢记!

跟你们说,最近我这颗老心脏又开始扑通扑通乱跳,原因嘛就是我突发奇想,想搞个“游戏设计大学”!别笑,这可不是我一时头昏,我是认真的! 事情是这样的,我平时就喜欢捣鼓些小游戏,自己瞎玩。后来发现,这游戏设计还挺有门道的!于是我就开始琢磨,能不能把这玩意儿系统地学一学? 摸索阶段 ...

跟你们说,最近我这颗老心脏又开始扑通扑通乱跳,原因嘛就是我突发奇想,想搞个“游戏设计大学”!别笑,这可不是我一时头昏,我是认真的!

事情是这样的,我平时就喜欢捣鼓些小游戏,自己瞎玩。后来发现,这游戏设计还挺有门道的!于是我就开始琢磨,能不能把这玩意儿系统地学一学?

摸索阶段

我跟个无头苍蝇似的,到处乱撞。先是在网上搜各种资料,什么“游戏设计专业”、“游戏设计院校”之类的关键词,搜出来一大堆东西,看得我眼花缭乱。

这一搜不要紧,发现这游戏设计还分好多方向!什么数字游戏专业,还教软件编程、人物设计、3D设计,甚至还有网络游戏设计和推广!这简直打开新世界的大门!

我还看到国外也有不少厉害的学校,像什么美国的、英国的,都有专门的游戏设计专业。人家那教学理念还挺先进,说什么要批判性地分析“玩”这个概念,然后从理论上规范游戏设计。听着就很高大上!

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  • 不过美国那边好像更厉害些,毕竟是游戏产业的“老大哥”嘛
  • 国内也有不少好学校,像北京的一些大学,都有很棒的游戏设计专业。

纠结的选择

学校太多,看得我头都大!我开始一个一个学校地研究,看他们的课程设置、教学内容、师资力量……这可真是个体力活!

我发现,选学校还真不能只看名气,还得看它教的东西是不是真的适合自己,是不是真的能跟上行业发展的需求。毕竟咱学这玩意儿是为做出好玩的游戏,可不是为混个文凭。

我还特意去解一下国内一些学校的情况,比如:

  • 东京工业大学:人家可是国立大学,听着就牛!
  • 东京工艺大学:私立的,但据说在游戏设计方面也挺有实力。
  • 东京工科大学:他们学校的传媒学院,在业界可是被称为“传媒学的先驱者”的!

除日本的学校,我还关注加拿大的几所学校:

  • 谢尔丹学院:这家学院在动画方面好像特别厉害。
  • 安大略艺术设计学院:听名字就知道是搞艺术设计的。
  • 乔治布朗学院:感觉是个比较综合的学院。
  • 汉博理工学院:理工类的学院,应该技术方面比较强。

最终决定

经过一番激烈的思想斗争,我决定还是先在国内找找看。毕竟国内的游戏市场现在这么火爆,机会也多。而且在国内学习,生活上也更方便些。

我现在还在继续我的“游戏设计大学”之旅,每天都在研究各种学校和课程。虽然过程有点辛苦,但我相信,只要坚持下去,一定能找到最适合自己的那条路!

等我学有所成,到时候再跟你们分享我的游戏设计心得!等着瞧