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游戏行业职位哪个好?不同类型岗位薪资待遇对比!

今儿跟大伙儿聊聊游戏行业里都有啥职位,这可是我摸爬滚打好一阵子才弄明白的。 我以为做游戏的就两种人,一种是画画的,一种是敲代码的。后来我才发现,事情远没有这么简单! 先说说画画的这帮人 ...

今儿跟大伙儿聊聊游戏行业里都有啥职位,这可是我摸爬滚打好一阵子才弄明白的。

我以为做游戏的就两种人,一种是画画的,一种是敲代码的。后来我才发现,事情远没有这么简单!

先说说画画的这帮人

这里面名堂可多。最开始我以为画画的都是“原画师”,后来才知道,人家那叫一个“高大上”。

  • 原画设计师:听说这帮人是薪酬王者,厉害的月入好几万!我滴个乖乖,这得画成啥样?
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  • 还有UI设计师、场景设计师、角色设计师……反正各种设计,听得我头都大。不过听说,设计类的岗位在游戏行业里,待遇都还不错。

再说说敲代码的

刚开始我就知道个“程序员”,后来发现,程序员也分好多!

  • 游戏开发工程师:这应该是最常见的,听说现在刚毕业的都能拿20-30K。
  • 还有什么AI工程师、Unity开发工程师、UE4引擎开发工程师…… 不同的公司,叫法还不一样,反正都是敲代码的,工资也都不低。
  • 我甚至还听说有专门写Golang的,Unreal引擎的,这都啥跟啥!

还有一些我搞不太懂的

  • 游戏策划师:听说也是个高薪职位,好像是负责设计游戏怎么玩的?
  • 什么游戏GS、游戏客服,这些我就更不懂,好像工资没那么高,不过也算是在游戏行业里混。

总之一句话,游戏行业职位真不少,水也挺深。我这还只是摸到点皮毛,以后还得继续学习!不过要想在游戏行业混出个名堂,要么你画画特别牛,要么你代码敲得特别溜,要么你脑洞特别大,能想出好玩的游戏。反正,没点真本事,还真不行!

我这辛辛苦苦研究半天,才把这些职位给捋顺,希望对大家有点帮助!