今天突发奇想,想搞个游戏穿越系统玩玩,于是立马动手搞起来!
我先在网上到处找资料,看看人家都是怎么做的。看半天,发现“穿越者系统”这玩意儿,说白就是在游戏里加点特殊任务、技能什么的,让玩家感觉自己像是穿越一样。
然后我就开始琢磨,怎么才能让这个“穿越”的感觉更逼真?我想到一个点子,就是把游戏画面做一些处理,比如放大、调位置、拼接什...
今天突发奇想,想搞个游戏穿越系统玩玩,于是立马动手搞起来!
我先在网上到处找资料,看看人家都是怎么做的。看半天,发现“穿越者系统”这玩意儿,说白就是在游戏里加点特殊任务、技能什么的,让玩家感觉自己像是穿越一样。
然后我就开始琢磨,怎么才能让这个“穿越”的感觉更逼真?我想到一个点子,就是把游戏画面做一些处理,比如放大、调位置、拼接什么的,再加点转场特效,这样应该就能做出点“穿越”的味道。
说干就干,我立马打开我最喜欢的游戏《鸡毛山车神争霸赛》!
玩着玩着,你猜怎么着?还真让我碰上一个游戏BUG!
我当时心里咯噔一下,这不会真让我穿越!
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作为一个资深的穿越剧迷,我立刻兴奋起来!这可是千载难逢的好机会!
实现过程
- 先玩游戏,找到合适的“穿越”时机。
- 利用游戏BUG,触发“穿越”效果(这一步纯属意外)。
- 对游戏画面进行调整,包括放大、调整位置、拼接等。
- 加入一些转场特效,增强“穿越”的视觉冲击力。
整个过程大概就是这样,虽然有点简陋,也没有添加背景音乐什么的,但是我自己感觉还挺有意思的。把做的视频传到网上分享,有人问能不能投自制,我也有点拿不准,毕竟很多素材都是游戏本身的,不过这确实是我自己一步步搞出来的。
这回的实践让我觉得,很多想法只要动手去做,就能找到乐趣,说不定还能做出点意想不到的东西!