最近老是觉得打游戏的时候手感不对劲,换个游戏就更别扭。琢磨半天,原来是不同游戏的灵敏度设置不一样!我就花一下午的时间,好好研究一下这个游戏灵敏度换算的问题,现在就来跟大家分享一下我的实践成果。
搞清楚几个概念
我是两眼一抹黑,啥也不懂。后来查查资料,才搞明白几个关键的词:
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最近老是觉得打游戏的时候手感不对劲,换个游戏就更别扭。琢磨半天,原来是不同游戏的灵敏度设置不一样!我就花一下午的时间,好好研究一下这个游戏灵敏度换算的问题,现在就来跟大家分享一下我的实践成果。
搞清楚几个概念
我是两眼一抹黑,啥也不懂。后来查查资料,才搞明白几个关键的词:
- DPI:这玩意儿是你鼠标的“天赋”,数值越高,鼠标移动一点点,屏幕上的指针就跑得越远。
- 游戏内灵敏度:这个好理解,就是在游戏设置里面调的那个滑条。
- eDPI:这个就是你最终的灵敏度,它是由 DPI 和游戏内灵敏度一起决定的。
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简单来说,就是:eDPI = DPI 游戏内灵敏度
我的实践过程
我平时主要玩 CS:GO 和 Valorant 这两款游戏。CS:GO 玩得久,手感已经固定,但是 Valorant 总是感觉瞄不准,所以我就想把 CS:GO 的灵敏度“搬”到 Valorant 上去。
我看看自己 CS:GO 的设置:
- DPI:800
- 游戏内灵敏度:1.5
那么我的 eDPI 就是:800 1.5 = 1200
然后,我又去网上查查,发现一个据说能换算不同游戏灵敏度的公式。具体是啥我这里不写,太复杂,看着头疼。但是,有人总结一句话:CS:GO 的灵敏度 0.315 大概就是 Valorant 的灵敏度。
照着这个说法,我算一下:1.5 0.315 = 0.4725
于是我就把 Valorant 的游戏内灵敏度设置成 0.4725。进游戏一试,还真有点感觉!虽然不能说完全一样,但比之前那种别扭的感觉好多。
一点小体会
这回实践下来,我发现这个灵敏度换算还真有点用。不过我也发现一些问题:
- 网上那些公式、说法,都只是一个大概的参考。每个人的手感不一样,鼠标垫、鼠标型号也不同,所以不能完全照搬。
- 换算之后,最好还是进游戏里多试试,根据自己的感觉再微调一下。
- 有些游戏之间的换算可能比较麻烦,因为它们的引擎、机制不一样。这时候就得多花点心思,多试试不同的设置。
这回的实践还是挺有收获的。以后再换游戏,至少我知道该怎么调整灵敏度,不至于像个无头苍蝇一样乱试。希望我的分享也能帮到大家!