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游戏怎么开发比较好?内行人告诉你这些技巧!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋开始捣鼓游戏的。纯粹是觉得做游戏好玩,能把自己脑子里的那些稀奇古怪的想法变成真的,多带劲! 从零开始 我啥也不懂,就到处找资料,看别人咋做的。看不少帖子,都说要先学点基础的东西,啥设计模式,还有一些开发技巧啥的。我就照着做,还真学到不少东西。 ...

大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋开始捣鼓游戏的。纯粹是觉得做游戏好玩,能把自己脑子里的那些稀奇古怪的想法变成真的,多带劲!

从零开始

我啥也不懂,就到处找资料,看别人咋做的。看不少帖子,都说要先学点基础的东西,啥设计模式,还有一些开发技巧啥的。我就照着做,还真学到不少东西。

琢磨玩家想玩啥

光自己闷头做不行,我还得想想,玩游戏的人到底喜欢啥样的?我就去玩各种各样的游戏,看看人家做的好的地方在哪,也看看那些被骂惨的游戏都犯啥毛病。总结一句话,就是得站在玩游戏的人的角度去想问题。

一步一步来

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我先从最简单的开始做起。就那种点点鼠标就能玩的小游戏。别看简单,这里面门道也不少。比如,咋样让游戏玩起来更流畅,不卡?这可是个大学问!我试各种方法,总算找到一些感觉。

不断尝试

做游戏嘛就得敢于尝试。我试各种不同的玩法,不同的画面风格,甚至还自己瞎琢磨一些音效加进去。有些尝试成功,有些嘛就当是交学费。不过每次尝试都让我对做游戏有更深的理解。

找帮手

一个人做游戏,有时候真挺累的。后来我认识一些同样喜欢做游戏的朋友。我们一起讨论,一起想点子,一起熬夜。人多力量大,这话一点不假!我们一起做出来的东西,比我一个人瞎琢磨出来的强多。

一点感悟

  • 用户至上: 玩游戏的都是“爷”,得把他们伺候好。
  • 多看多学: 别闭门造车,多看看别人咋做的,能少走很多弯路。
  • 别怕不一样: 大家都一样,那多没意思,得做出自己的特色。
  • 找点乐子: 做游戏是为还不是为好玩!得让玩游戏的人觉得有意思,你自己也得乐在其中。

做游戏这事儿,挺有挑战的,但也真挺有意思的。我还在继续摸索,希望能做出更多好玩的游戏!