今天跟大家伙儿聊聊我是咋琢磨游戏名字的。这活儿真不简单,有时候能憋死个人!
我啥也不懂,就直接在网上搜“游戏名字大全”之类的,结果出来的都是些啥……“清冷的等待”、“远山如黛”、“晚雪”……这些名字是挺好听的,但感觉跟我要做的游戏八竿子打不着!
第一次尝试:直接套用
我寻思着,要不就直接从这些现成的名字里挑几个?于是我就选“悲魂曲”、“离群”、“笑看、人人世”。结果,你猜怎么着?朋友们看都说:“哥们儿,你这名字也太丧!玩你这游戏还能开心得起来吗?”我一听,也觉得不对劲,这名字确实有点太消极。
第二次尝试:加点个性
然后我就想,要不试试加点个性的东西?于是我又去网上搜一些乱七八糟的名字,像什么“东明可爱吗”、“一条小筠竹”、“高原三岁”……这些名字倒是挺特别的,但总感觉有点太随意,不够正式,而且跟我的游戏风格也不搭。
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我又选几个名字,像什么“转身一个吻”、“敷衍”、“戒情不戒烟”……这回更惨,朋友们直接说我这是非主流!得,这条路也走不通。
第三次尝试:乱七八糟组合
后来我干脆破罐子破摔,把各种风格的名字都混在一起,像什么“心上↘刺青”、“懷念那個單車歲月”、“/╱★ 莼黒”……结果,朋友们看都直摇头,说我这是“大杂烩”,啥也不是。
我的“笨”办法
折腾半天,我算是明白,这游戏名字,还真不能随便乱取。得好好琢磨琢磨!于是我就开始用起自己的“笨”办法:
- 第一步,先确定自己游戏的类型和风格。是热血的?还是休闲的?是古风的?还是现代的?
- 第二步,根据游戏内容和特点去发散思维,把自己能想到的相关词语都写下来。
- 第三步,把这些词语进行组合,或者加一些修饰词。可以考虑字数、韵律等等,反正就是要多试试!
- 第四步,把自己觉得还不错的名字给朋友们看看,听听他们的意见。
- 第五步,根据大家的反馈,不断修改和完善。
就拿我最近在做的这个小游戏来说,是一款武侠风格的小游戏。
我就先在纸上写下一堆相关的词语:刀、剑、江湖、侠客、风、雨、云、月……
然后就开始各种组合:
- “风云剑客”——有点老套?
- “雨中刀”——感觉还行?
- “江湖一剑”——是不是太普通?
- “明月侠客行”--是不是太长点?
我把几个觉得还不错的名字给朋友们看,他们觉得“雨中刀”这个名字还不错,比较有画面感,也比较符合游戏的风格。所以最终就暂时选定用这个名字。
这名字也不是最终版本,说不定以后还会改。反正,取名字这事儿,就是一个不断尝试、不断改进的过程。今天就先分享到这儿,希望能给大伙儿带来一点点启发!