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游戏名字二个字咋起?超好听的看这篇就够了!

最近不是在捣鼓一个小游戏嘛别的都弄得差不多,就卡在名字上。你说这名字就跟人的脸面一样,得响亮,还得好记,最主要的是得符合咱这游戏的“气质”,对?今儿就跟大家唠唠,我是咋给游戏起个俩字儿的名字的。 我是真没头绪,就瞎琢磨。打开个文档,想到啥就写比如: ...

最近不是在捣鼓一个小游戏嘛别的都弄得差不多,就卡在名字上。你说这名字就跟人的脸面一样,得响亮,还得好记,最主要的是得符合咱这游戏的“气质”,对?今儿就跟大家唠唠,我是咋给游戏起个俩字儿的名字的。

我是真没头绪,就瞎琢磨。打开个文档,想到啥就写比如:

  • 飞天
  • 遁地
  • 旋风
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  • 闪电

写一堆,自己都看不下去。这都啥玩意儿,一个个土得掉渣!感觉就像上个世纪的武侠小说里跑出来的,跟我这赛博朋克风的游戏完全不搭边!不行,全部pass!

然后我就想,要不试试“文艺范儿”?毕竟现在年轻人都喜欢这个调调。于是我又开始憋:

  • 幻境
  • 星河
  • 迷雾
  • 彼岸

..这回感觉比上次强点儿,起码不土。但是,又觉得有点儿“虚”,不够劲爆,不够抓人眼球。还是不行!

我都快抓狂!这起个名字也太难!我就去网上搜,看看人家是怎么起名字的。这一搜还真发现,起名字还有这么多讲究!什么五行八卦、生辰八字...看得我头都大!

后来我冷静下来想想,咱这游戏的核心玩法是是“快节奏”的“对战”!那名字就得体现出这两个特点!

我把“快”、“对战”这两个关键词写在纸上,盯着它们看半天。突然,脑子里灵光一闪!有!

  • 激战!

就叫“激战”!这名字多带劲!既体现“快节奏”,又突出“对战”!而且简单好记,朗朗上口!完美!

最终成果

我把“激战”这两个字输入到游戏标题栏,看着这俩字儿,心里别提多美!这名字起得,真是费老鼻子劲,不过总算搞定!

所以说,给游戏起名字,真不是一件容易的事儿。得琢磨,得琢磨,再琢磨!还得靠那么一点点灵感!